当手指触摸到UIScrollView内容的一瞬间,会产生下面的动作:
拦截触摸事件
tracking属性变为YES
一个内置的计时器开始生效,用来监控在极短的事件间隔内是否发生了手指移动
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2014-10-08 17:52:15
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我们先来看一下整个的头文件的构成:
其中:
config.h : 配置头文件,里面定义了一个类:class Config。主要定义的是特征的类型,核函数的类型等等。
Features.h:定义了一个Class Features 。里面定义了int 型的m_featureCount//特征计数Eigen::VectorXd m_featVec 存储特征的向量。其中使用了in...
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2014-09-25 12:51:18
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看来人机交互不是我想象的那么简单的,还是要花很多的功夫来打基础的。于是再来学习Tracking相关的一些文章算法。
在认真的学习了压缩跟踪(CT)以后,确实觉得自己对Tracking有了比较好的了解。但是看了在测试集上面的效果,被欺骗了原来CT的效果在真实的摄像头上面是很差劲的。唯一的优点就是快。
因此,还得回来学习一些其他的精度比较高的方法!这里选择了Struck。是大牛学长...
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2014-09-24 19:41:37
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UVALive - 5908(UVA1517)Tracking RFIDs(暴力)
题目链接
题目大意:给你S个传感器,然后每个传感器的感应半径是R,有W堵墙,已经传感器的感应范围会因为碰到一堵墙而减少1,那么如果这个感应器和某个物品中间有N堵墙的话,感应范围就变为R - N。给你P个物品,要求你求出每个物品可以被哪些感应器感应到。
解题思路:因为这题的S很大,P比较小,而且传感...
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2014-09-24 13:38:16
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本博客转至http://www.xuebuyuan.com/108399.html在阅读这篇博客之前,我想告诉你我并不是经常写博客,这只是一个尝试,如果写的不好请见谅,我仅仅想告诉你们一些sql内在机制。凭经验,很多时候我们都人事为触发器不是最好查找一个表修改痕迹的方法,触发器跟插入 修改 删除等动...
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2014-09-18 16:04:04
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论文阅读原创,转载标明出处:
回顾:
上一节我们说到了,作者通过自己定义的X-Y Finger和 Z-Finger来进行手指的检测,然后来初始化Hand Pose。其实勒,手指经常都会死斜着的。也就是说不会是标准的X-Y Finger和或者Z-Finger。那作者是如何的处理的勒?
手指的检测:
对于手指的检测,先进行X-Y Finger的检测。然后分割出去;再进行Z-Finger...
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2014-09-15 19:32:19
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在多次的阅读这篇论文以后才明白文章的结构为什么这样安排:将Hand Initialization这部分放在文章的所有的优化算法的最后,说明整个算法即便是不要这一部分的优化也是可以的。我们从文章中的Table 2可以看到,不使用Hand Initialization得到的结果比使用到Initialization的结果差2mm。若是你对于最终的结果要求不是很高的话,其实可以忽略这一部分了。
我们从H...
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2014-09-13 15:57:35
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论文细节
手势识别或者说手的跟踪在人机交互中非常重要,已经有几十年的研究。但是它存在的难点还是很多的:手的动作是由很多的复杂的手指的活动构成的,同时,在可变的大视角下面的快速移动。
目前做出来比较好的效果的做法有几种,一种使用了非常复杂的网格模型(mesh model,具体不知道是怎么做的),但局限性在于它的局部最优的方法速度也很差;另一种则是采用多边形模型(polygonal mode...
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2014-09-01 17:53:43
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题目链接:uva 1517 - Tracking RFIDs
题目大意:给定S,R,W,P,表示有R个传感器,感应半径为R,W堵墙,P个产品,给定S个传感器的位置,W堵墙的位置(两端点),以及P个产品的位置。输出每个产品可以被那些传感器确定位置。如果传感器和产品之间隔着k堵墙,则距离要加上k。
解题思路:S个数很大,但是R很小,所以枚举每个产品周围坐标加减R的距离范围内的点,判断是否存...
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2014-08-24 00:22:31
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