单例模式(Singleton
pattern)是一种创建型模式,它会限制应用程序,使其只能创建某个类类型的单一实例。举例来说,一个Web站点将会需要一个数据库连接对象,但是应该有且只有一个,因此我们需要使用单例模式来实现。eg:_settings[$index]
= $value; } f...
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2014-05-26 06:20:06
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简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),但是不属于23GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
走别人的的路,不如自己 to do (不如的意思是更)。先敲书上的例子,第一遍也许不懂,第二遍就清晰很多,第三遍就觉得自己能写点东西出来。不要总是觉得自己看不懂,学不好,只有先学了才能更好。没有之前的8个馒头,就没有第9个馒头的饱(好撑啊~~)...
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2014-05-26 05:51:44
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模式分类从目的来看:-创建型(Creational)模式:负责对象创建-结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合-行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配从范围来看:-类模式处理类与子类的静态关系-对象模式处理对象间的动态关系动机(Motivation)在软件系统...
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2014-05-24 11:44:10
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本文介绍一种创建型设计模式 Product Trader(操盘手)模式。
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2014-05-22 15:34:11
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23种设计模式目录创建型1. Factory Method(工厂方法)2. Abstract
Factory(抽象工厂)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型)5. Singleton(单例)结构型6. Adapter
Class/Object(适配器)7. Bridge(桥接...
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2014-05-21 19:26:15
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设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。
创建型:
一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个...
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2014-05-21 16:20:55
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设计模式中,真的有的长的很像的,甚至我们能从其中一个的类图直接演变为另一种类图。快,现在让我们来看看那些我们认识的姊妹图。
第一组:模板方法PK 建造者模式PK 工厂方法
模板方法 建造者模式 工厂方法
三者比较:相同点,主要思想都是定义一个框架,然后将一些步骤延迟到子类。
不同点,首先,模板方法模式是行为型模式,而建造者模式工厂方法都是创建型模式。
两两比较:模板VS 建造者
建造者模式用到模板方法,他们两个的使用范围区分就看构建的算法是否需要另外创建一个类。
而承担这...
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2014-05-18 18:30:27
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设计模式被分成了三种类型,这次来说一下创建型中的工厂家族(简单工厂方法,工厂方法模式,抽象工厂)。通过了解,三者之间的比较来加深对工厂家族的了解。
简单工厂: 工厂类中有必要的逻辑判断,根据客户端的选择可以动态的实例化相关类.去除了与具体产品的依赖。
工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪个类.使得一个类的实例化延迟到其子类。
抽象工厂:提供创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定他们具体的类。...
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2014-05-18 03:42:24
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原型模式(PrototypePattern)是一种对象创建型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。原型模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无须知道任何创建的细节。
原型模式的基本工作原理是通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝原型自己来实现创建过程。其实很多软件提供的复制(Ctrl +C)和粘贴(Ctrl + ...
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2014-05-15 23:02:37
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上一篇我们介绍了设计模式的特性并且详细讲解了4种创建型模式,创建型模式是负责如何产生对象实例的,现在我们继续来给大家介绍结构型模式。 一、什么是结构型模式?
结构型模式是解析类和对象的内部结构和外部组合,通过优化程序结构解决模块之间的耦合问题。二、结构型模式的种类: 适配器模式 桥接模式...
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2014-05-15 14:19:52
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