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前文说到UE3开始,虚幻就使用了UnrealBuildTool(以下简称UBT)来编译和生成代码。
为什么这么做而不是使用VS是很好理解的:因为VS跨平台会比较麻烦。像虚幻这样体量的工程,单为工程做一次VS配置就基本是一天的时间
而且UE4还不像UE3那样就十几个工程,把所有uproject都看做工程的话,得几十了。依赖关系复杂度几何增长,用VS的工具去维护……而且要维护各个平台和配置...
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2014-07-22 23:05:55
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对于函数模板与类模板,模板参数并不局限于类型,普通值也可以作为模板参数。在基于类型参数的模板中,你定义了一些具体的细节来加以确定代码,直到代码被调用时这些细节才被真正的确定。但是在这里,我们面对的是这些细节是值,而不是类型,当要使用基于值的模板时,必须显式地指定这些值,才能够对模板进行实例化。本文地...
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2014-07-22 22:59:15
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Chapter04流程控制4.1布尔逻辑1.var1=var2^var3;(^异或运算符)2.&和|与&&和||的区别:结果都是一样的,但是&&和||性能更好,尽可能的使用&&与||。4.1.1位运算符1.处理的是存储在变量中的一系列位,而不是变量的值。&、|、^、~>//var1=var2>=4....
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2014-05-02 21:40:17
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ComboBoxPropertyDescriptor
1、public void setPropertyValue(Object id, Object value)
value为ComboBox中值的序号,而不是ComboBox中显示的名字.
2、public Object getPropertyValue(Object id)
返回的是序号需要转换为Integer类型。否则可能不显示可...
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2014-05-01 22:02:53
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启动SQL代理的时候报错如下:关调用实时(JIT)调试而不是此对话框的详细信息,请参见此消息的结尾。************** 异常文本
**************System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。Server stack trace:
...
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2014-05-01 20:21:21
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796
这是很多站长朋友会遇见的事儿,自己辛苦经营的网站被k了,于是手忙脚乱,意志消沉,害怕不能被收录,今天小马便给大家探讨一下网站被k后,站长们应该怎么办?
一:检查内部
首先我们需要做的就是检查我们网站的内部,也就是页面TDK标签,有没有...
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2014-05-01 17:07:29
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很早就想写一篇文章来谈谈架构师的职责了,因为自己做架构设计也有几年了,有得有失,想以此文来谈谈自己对架构师职责的认识。架构师这个话题很大,在这里不打算深入详谈,只是简要的谈谈,想到哪里说到哪里。在谈架构师之前我想谈谈什么是架构,关于架构有很多种专业的定义,我这里就用最好理解的一种定义来介绍架构是.....
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2014-05-01 09:13:09
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1、选择合适的数据类型
为列选择最小化的数据类型
如果一列中的文本长度不一,使用VARCHAR而不是CHAR
不存储Unicode不要使用NVARCHAR或者NCHAR
如果一行的长度不超过8000,使用VARCHAR而不是TEXT
对于仅存数字的列要使用数字类型而不要用字符类型
不要使用字符串类型存储日期数据。
2、谨慎使用触发器
保持触发器内的代码最小化
可能的情况下尽量用其...
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数据库 时间:
2014-04-30 22:24:38
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有些时候,在和其他工程整合时没办法得到当前的视图控制器进行操作,通过addchildcontroller将视图控制器收集起来统一管理是个很不错的办法。
比如最近有个工程,要和u3d进行整合,首页界面是u3d做的然后在xcode进行扩张,跳转到新的视图控制器必须能返回,当然一级跳转可以直接模态消失,但有二级跳转回首页就出现问题了。首页—登录—详情。详情的返回要回到首页而不是登录。所以首先想到的是通...
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2014-04-29 13:38:21
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gets()不检查缓冲区空间,多出来的字符会覆盖堆栈原先的内容。
fgets()的第二个参数说明最大读入的字符数。如果这个参数值为n,那么fgets()就会读取最多n-1个字符或读完一个换行符为止。两个条件满足任意一个结束。
fgets()读取到换行符,就会把它存到字符串里,而不是想gets()那样丢弃它。
fgets()的第三个参数说明读哪个文件。从键盘上读数据时,可以使用stdin(代表...
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2014-04-29 13:17:22
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