Ccp文件介绍:
GameMenuScene.cpp游戏主菜单
GameMainScene.cpp游戏主页面
GameObjHero.cpp主角
GameHeroBullet.cpp主角的子弹
GameObjEnemy.cpp敌人
GameEnemyBullet.cpp敌人的子弹
GameAboutScene.cpp关于页面
GameMark.cpp游戏分数
运行游戏进入游...
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2014-05-25 22:58:03
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1001
暴力
#include
#include
#include
using namespace std;
const int maxn = 100100;
int ll[maxn], rr[maxn];
struct node
{
int x, y, bj;
}e[maxn];
int main()
{
int cas = 1;
int T;
scanf("%d...
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2014-05-25 21:32:50
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时代在发展,我们发现,现在不少明星都开始进行微访谈之类的,有越来越多的参与捐赠等。新的一天开始了,首先看下新的一天的日程安排:1 interface
Schedule{2 3 public void weiTalk();4 5 public void donation...
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2014-05-25 20:12:29
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来到上海,入职之后,在公司的办公室里坐着,闲了两个多星期,在公司周围到处闲逛。这份工作还是外包,主要是需要外派到客户方办公,客户方需要我们的详细背景调查报告,公司就给每个新员工做背景调查,不清楚背景调查查的是些啥,需要什么类别的资料信息,被卡住在各个阶段的都有,让我们奇怪不已,依然不知道其中所以.....
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2014-05-25 20:07:29
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Scenic Popularity Time Limit: 2000/1000 M...
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2014-05-25 20:05:18
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由于都是中文题,题意就不写了。
A、Energy Conversion
这题先判断一下能量是否能增加,然后再根据增加这个公式去求出一个等比公式,就可以直接求出需要增加几次了
B、Disk Schedule
首先轨道转移和读取数据时间肯定是要花进去的,剩下就是看转的那部分时间,从0,0开始,回到0,0,中间经过n个点,转化为经典的双调欧几里得DP,就可以求出答案了
C、...
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2014-05-25 18:37:34
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算法训练 星际交流
时间限制:1.0s 内存限制:256.0MB
锦囊1
排列生成。
锦囊2
使用组合公式可以算出某一位增加一个的时候数字是增加多少。从左到右依次考虑,如果增加量还没到要求的就增加。
问题描述
人类终于登上了火星的土地并且见到了神秘的火星人。人类和火星人都无法理解对方的语言,但是我们的...
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2014-05-25 18:11:58
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,,杭电把比赛关了代码都找不到了。。
无责任民科还是mark一下好了。。
HDU 4823 Energy Conversion
把式子变换一下发现是一个等比数列,快速幂即可。
HDU 4824 Disk Schedule
开始没注意一个环只有一个点的条件,差点变成NP。。因为要回到起点,就是一个双调dp
跟poj 2677差不多
HDU 4825 Xor Sum
字典树上的贪心,把...
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2014-05-25 10:16:01
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代码太丑就不贴了,,又是一篇无责任民科的题解。。
HDU 4828 Grids
看了一下跟卡特兰数差不多就猜了一下,具体为啥我也不知道。。然后有除法套个逆元。。
HDU 4830 Party
发现这个除了叶子节点可能是环,剩下就是一棵树了(如果是单独的环,就用虚拟节点0来连接一下)
剩下就是环状树形dp。。...
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2014-05-25 07:23:48
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Problem Description
度度熊是一只喜欢探险的熊,一次偶然落进了一个m*n矩阵的迷宫,该迷宫只能从矩阵左上角第一个方格开始走,只有走到右上角的第一个格子才算走出迷宫,每一次只能走一格,且只能向上向下向右走以前没有走过的格子,每一个格子中都有一些金币(或正或负,有可能遇到强盗拦路抢劫,度度熊身上金币可以为负,需要给强盗写欠条),度度熊刚开始时身上金币数为0,问度度熊走出迷宫时候...
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2014-05-25 06:21:50
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