http://blog.chinaunix.net/u2/76292/showart.php?id=1274181一顺便说说了哦通常情况下,对函数库的链接是放在编译时期(compile
time)完成的.所有相关的对象文件(object file)与牵涉到的函数库(library)被链接合成一个可执...
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2014-04-28 03:06:10
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在java中有很多运算符.不同的运算符可以实现不同的功能.不同运算符在计算时的优先级别由高到低:以后只列出我们所常用
的:增量减量——乘除取模——加减字符串连接——比较——相等——与或条件——三目——赋值——扩展赋值;增量运算符:c=++a表示先计算a+1,然后赋值结果给c;c=a++,表示先把a的...
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2014-04-28 02:19:03
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#include #include // 操作符// 优先级 符号 运算顺序// 1 ! 从右至左//
2 * / % 从左至右// 3 + - 从左至右// 4 = 从右至左int op_preced(const char c){ switch(c)...
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2014-04-28 02:09:18
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运算符优先级
首先,括号的优先级最高,如果对于复杂的之运算,身己分不清楚先进行什么运算,可以在适当的位置加上括号,使运算的层次更分明。
算数运算符一般是针对数字,有"+","-","*","\",这些是双目远算符,符号左右都有基本数据类型,"++","--",是单目运算符,如果表达式只有...
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2014-04-28 01:33:45
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为了方便自己测试和监控,写了三个监控的脚本。 分别监控:
主机【cpu,mem,disk,fs,net】 oracle mysql 脚本如下:hmon.py: monitor Linux os system
including cpu,memory,disk,net,file s...
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2014-04-28 01:27:52
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系统是ubuntu12.04一、安装apachesudo apt-get install
apache启动:sudo apachectl start (开机默认启动的)重启:sudo apachectl restart关闭:sudo
apachectl stop安装之后在浏览器中访问127.0.0....
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2014-04-27 23:57:43
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目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序
控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller
驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
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2014-04-27 23:41:53
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3. BMP和JPEG图形显示程序3.1
在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:mknod
fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图3.1所示...
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2014-04-27 23:36:01
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framebuffer简介
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
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2014-04-27 23:18:13
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这题我很二的折腾了一下午,唉,还是太弱了。这题的关键在于标记的更新与更新每个点的权值,更新标记我很快就写好了,思路很清晰,但是查找答案就头晕了,在处理下传标记、更新权值中纠结。。。。这题我用sum来记录一段区间内1的个数,lest记录该区间从左往右连续的1的个数,rest记录该区间从右往左连续的1的...
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2014-04-27 22:01:03
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