领域驱动设计(DDD)
如果第一次听说领域驱动设计,那么赶紧买一本,或借一本Eric Evans写的那么同名经典书补一下课。Gradle是一个自动化build工具,所以Gradle面对的领域就是自动化构建这一领域。Gradle是按照DDD的思想设计和开发的,所以自动化构建领域里的大部分概念,在Gradle的源代码里都有一个接口或类与之对应。本文介绍对Gradle新手来说最重要的三个领域对象:Pr...
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2014-06-15 19:27:01
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Author: JW. ZHOU2014/6/13Paper毕竟是死的,写Paper的人才是活的,那么现在就研究一下CV圈的格局,按师承关系,总结成一个树形结构[参考1]。David Marr----->Shimon Ullman (Weizmann)----->Eric Grimson (MIT)...
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2014-06-15 00:04:48
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* 文件名:StringValidation.cs * 功能描述:扩展方法:字符串验证 * 创建时间:2014-6-7 * 作 者: Eric * *
修改时间: * 修改人: * 修改.....
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2014-06-09 23:01:24
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实际场景:
Eric有一台旧电脑,旧电脑的容量是40g。最近Eric迷恋上的电影(电影类型是:此处省略100字),这是他想把电影保存到硬盘,而容量又特别小,需要在多加一块1T的硬盘,之前老硬盘的接口是IDE的,而现在的硬盘基本上都是SATA接口的硬盘,所以装机人员就使用了一条“转接线”,这条线的作用...
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2014-05-31 19:32:16
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转载链接:http://blog.csdn.net/eric_jo/article/details/4264442内存管理是C++程序员的痛。我的《内存管理变革系列》就是试图讨论更为有效的内存管理方式,以杜绝(或减少)内存泄漏,减轻C++程序员的负担。这篇短文我想换个方式,讨论一下如何以最快的速度找...
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2014-05-29 09:29:09
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随着芯片的集成度越来越高,生产工艺的改善及成本压力的增加,芯片厂商在生产芯片时,芯片的沟道越来越短。这造成了即使频率很低的信号,其上升下降时间会非常的小,在板级设计时,如果设计不合理,信号的过冲及振荡现象严重。所以,正如Eric
Bogatin所说:有两种工程师,一种是已经遇到了信号完整性问题,另....
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2014-05-19 12:47:12
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