一、创建卡片类
首先想想卡片是一个精灵,那么我们就继承精灵类。然后还要有数字,背景颜色。基本就这些,那么看代码吧。
Card.h代码
#ifndef _CARD_H_
#define _CARD_H_
#include "cocos2d.h"
USING_NS_CC ;
class CardSprite : public Sprite
{
public :
...
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2014-05-10 09:25:46
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Cocos2d-x中有很多概念,这些概念很多来源于动画、动漫和电影等行业,例如:导演、场景和层等概念,当然也有些有传统的游戏的概念。Cocos2d-x中核心概念:导演,场景,层,节点,精灵,菜单动作,效果,粒子运动,地图,物理引擎。下面我们介绍导演、场景、层、精灵、菜单概念以及对应的类,由于节点概念...
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2014-05-07 17:36:27
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auto listener = EventListenerTouchOneByOne::create();
listener->setSwallowTouches(true);
auto sprite = this->getChildByTag(virTag)->getChildByTag(jumpTag);
listener->onTouchBegan = CC_CALLBACK_2...
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2014-05-07 15:41:12
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利用360实现电脑定时关机!
打开360安全卫士,功能大全,健康精灵,再在上面点右键,定时提醒 和定时关机都有了!...
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2014-05-07 07:21:28
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路由器是大家都知晓的,WiFi共享精灵现在也是很多人在用的。那么很多人就有疑问了,都有路由器了,还要WiFi共享精灵干嘛?
我们来比较一下两者的区别。
首先两个都是可以实现共享上网的。就是两个的使用目的是一样的。
WiFi共享精灵是永久免费的,而路由器是要钱的。而且路由器安装比较繁琐,WiFi共享精灵就是一键安装,只要你在网上下这个软件就可以了。
...
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2014-05-07 05:23:45
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有人说学校宿舍是个奇葩的地方,什么事都可能发生,这次我也不得不承认了。因为我可以凭一己之力构建了一个新的wifi,说起来神器,用wifi共享精灵这样的软件操作起来一点儿也不难。...
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2014-05-06 22:46:44
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Cocos2d-x采用层级(树形)结构管理场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等节点(Node)对象。一个场景包含了多个层,一个层又包含多个精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等对象。层级结构中的节点可以是场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等任何对象。节点的层级结构这些节点有一个共同的父类...
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2014-05-06 14:20:59
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终于搞定了 国内所有链接都给封了....OXGBcGu1yfc神马的
是个很奇怪的东西不懂留邮箱吧
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2014-05-06 10:53:14
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内容如下:
#include "cocos2d.h"
#include "cocostudio/CocoStudio.h"
//精灵猫和其他精灵的tag
typedef enum{
catTag =1,
};
//cocostudio 动画帧tag
typedef enum{
catWalkTag = 1001,
};
class Base :public coco...
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2014-05-02 05:08:11
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在外租房有很多不便,颇受我们欢迎的wifi可能也受限,想要自由自在无线上网上网,可以使用wifi共享精灵的网络共享工具。...
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2014-04-30 22:45:39
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