本开发环境为:eclipse + android
sdk,步骤说明的顺序,没有特别要求,看个人爱好了步骤说明:1、安装eclipse2、配置jdk3、安装android
sdk4、安装ADT,关联eclipse和android详细说明:1、安装eclipse* 到官方网下载eclipse(http:...
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移动开发 时间:
2014-05-27 00:42:38
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前提条件:已在Eclipse中安装好Android SDK 和
ADT。1.下载PhoneGap,解压。2.用Eclipse新建一个安卓项目。3.将phoneGap解压包里的Android文件夹下的phonegap-1.0.0.js
复制到安卓项目的 /assets/www/ 目录下。4.将phon...
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移动开发 时间:
2014-05-27 00:20:37
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特别不喜欢麻烦的一个人,最近碰到了微信开发。下载下来了一些其他人写的微信开发“框架”,但是被恶心到了,实现的太臃肿啦。最不喜欢的就是把微信返回的xml消息在组装成实体类,所以会比较臃肿,现在都提倡轻量级,所以有什么办法可以避免大量实体类的存在呢。当然,还有包装的比较繁杂,看完官方API后,再看"框架...
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微信 时间:
2014-05-26 21:38:16
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在做android摄像头捕获时,发现从android摄像头出来的原始视是逆时针旋转了90度的,所以须要把它顺时针旋转90。android视频支持的是NV21格式,它是一种YUV420的格式。当然,始果你用的是android
sdk的话,当中image就提供这个能力。可是我是在ndk下开发,没有找到....
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2014-05-26 20:56:37
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WPF性能优化一、Rendering Tier1.
根据硬件配置的不同,WPF采用不同的Rendering Tier做渲染。下列情况请特别注意,因为在这些情况下,即使是处于Rendering Tier
2的情况下也不会硬件加速。(不全,其余请查阅SDK)WPF性能优化二、布局和设计1.尽量多使用Ca...
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2014-05-26 20:40:47
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Unity3D的Easy Touch
的手册最近寻找中文版本,google无果,自己动手。目前暂时只有c# ,javascript原理是一样的。 一、Quick Start 1-Import
EasyTouch Package. 2-Create an empty gameObjec...
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2014-05-24 08:00:45
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在服务器上,安装sdk(即rtxserversdk2009formal.exe),测试电脑与最后发布服务器上都要安装sdk要么改为0。要么加你的ip为了安全。一般不修改为0。都是加ip的。比如加入你测试的本机ip和即将以后上线你程序的ip2个文件中都要修改加完了还得重启app和sdk的服务修改了,不...
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2014-05-23 07:14:17
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Color CubeColor =
ObjCube.renderer.material.GetColor("Object名称"); //这样写无法获取物体真实颜色,得到的是(0,0,0,0) ,正确方法是,ObjCube.renderer.material.shader
= Shader.Find(...
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2014-05-23 05:11:16
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Unity3D点选Object+F Object在当前视角居中CTRL+1/2
Scene/Game视图的切换MonoDevelopCTRL+K 删除光标所在行的该行后面的代码CTRL + ALT +C 注释/不注释该行CTRL+ DOWN
像鼠标滚轮一样向下拖CTRL + UP 像鼠标滚轮一样向上...
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2014-05-23 02:39:51
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最近在googl play上发布apk要优化
这里用android sdk来优化...
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移动开发 时间:
2014-05-22 18:50:40
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