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Linq中使用存储过程作为结果集(转)
存储过程在我们编写程序中,往往需要一些存储过程,在LINQ to SQL中怎么使用呢?也许比原来的更简单些。下面我们以NORTHWND.MDF数据库中自带的几个存储过程来理解一下。1.标量返回在数据库中,有名为Customers Count By Region的存储过程。该存储过程返回顾客所在"WA...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 04:33:55    阅读次数:421
vi 操作技巧
输入模式的操作Home光标到行首End 光标到行尾Page Up和Page Down上下翻页Delect删除光标位置的字符删除操作(命令模式使用)x删除光标处的单个字符dd删除光标所在行dw删除当前字符到单词尾包括空格的所有字符#x例如3x删除光标处向右的三个字符#dd例如3dd从当前行开始向下删除...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 15:21:16    阅读次数:588
Java杂谈6——Java安全模型
Java语言安全模型是其有别于传统的编程语言的一个很重要的特点,采用一种沙箱模型隔离了Java的运行环境与具体的操作系统,使得Java在网络环境下能够更为安全的运行。理解Java的安全模型,能够帮助我们站在更高的层面理解Java的底层实现,在适当的时机及时找出问题所在。沙箱模型的建立主要涉及了J.....
分类:编程语言   时间:2014-04-28 12:16:07    阅读次数:510
组件在容器中的布局
1,FlowLayout管理器流式布局管理器,组件按照从左到右的流式顺序布局,JPanel组件中的默认布局管理器。2,BorderLayout管理器边框布局管理器,将容器分为东西南北中五个区域,每个区域只能添加一个组件,该组件的大小由其所在的区域决定。它是JFrame中的默认布局管理器。3,Grid...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 11:18:32    阅读次数:643
IOS 本地通知
在苹果的Mac OSX 和IOS开发的API中有三个不同的"通知",包括:广播通知,本地通知和推送通知。本地通知只是应用所在设备上给用户通知,而推送通知是远程通知,他是由远程服务器推送过来的本节主要是讲的本地通知,虽然本地通知并没有任何的网络通信,但是他在编程方面与后面要介绍的推送通知非常相似。我们...
分类:移动开发   时间:2014-04-28 09:30:17    阅读次数:839
html相对路径
“../”表示上一级目录开始 “./”表示当前同级目录开始 “/”表示根目录开始。(1)../../表示源文件所在目录的上上级目录(2)G:\site\index.htm 与G:\site\web\article\01.htm互做超链接。 index.htm要想链接到01.htm这个文件,正确的.....
分类:Web程序   时间:2014-04-28 08:49:05    阅读次数:596
PyQt4转换ui为py文件需添加如下代码才可执行
1)转换ui为py命令行进入ui文件所在文件夹,输入pyuic4ui_name.ui>py_name.py即可或新建ui2py.bat文件,写入:@echooff@cd/d"%~dp0"pyuic4%1>%~n1.py将ui文件拖入批处理即可,生成在ui文件所在目录,文件名为py_name.py2)...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 07:22:52    阅读次数:738
oracle core04_undo
undo信息oracle中undo的信息主要完成下面的功能:1,构建块一致性读2,回滚事务UBA:undo block address1,块中的事务槽ITL中的UBA表示这个ITL所在的block历经的最后一次改变所对应的undo record所在的UBA,主要用于一致读。2,undo segmen...
分类:数据库   时间:2014-04-28 01:49:29    阅读次数:619
android开发——Eclipse环境下代码编辑最常用快捷键集锦(来了就不能空手而归)
Ctrl+D:删除光标所在行Ctrl+/ :注释选中行 ;Ctrl+\:注销选中行Ctrl+Shift+/:注释选中的java或xml代码块; Ctrl+Shift+\:注销选中的Java或xml代码块。(形式:/* */ 或 )shift + alt + j或/**+Enter(回车键):添加.....
分类:移动开发   时间:2014-04-27 23:06:14    阅读次数:668
我也来开发2048之终极奥义
本次教程跟之前隔了不少时间哈,有点忘记了的建议先看看前面的熟悉下,今天我准备把这个2048给结束了,拖了这么久。按照惯例,我们已经把准备工作都做好了,今天这一部分信息量比较大,也是整个游戏的核心所在,所以我准备分功能来讲,最后大家结合源码来看就不会感觉太吃力了。1、初始化游戏 初始化的时候,我们要干嘛呢,首先要看配置,配置了几行,然后先画好面板,然后要给在面板上随机生成2个数字Item,这涉及到2...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:16:52    阅读次数:618
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