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搜索关键字:unity3d sdk    ( 16573个结果
SetFocus、SetCapture和SetActiveView的区别
1.SetActiveView是MFC框架内的一个函数,而不是SDK中的函数,也就是说SDK中没有ActiveView这个概念,只有在MFC中才有2.SetFocus是SDK中的函数(当然MFC中也有这个,作用是一样的),拥有Focus的窗口能接受键盘的输入3.SetCapture设置当前线程的特定...
分类:其他好文   时间:2014-05-20 00:23:32    阅读次数:302
Unable to execute dex: Multiple dex files define
这是一个编译错误,在ADT的编译器和SDK的工具有差异或是版本不一致时常会出现的一个问题,解决的方案如下:第一步: updated eclipse (Help->Check for updates)第二步:升级SDK的Tools和platform-tools第二步:在Eclipse->Project...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 22:13:11    阅读次数:464
腾讯地图API简介、整理
目录腾讯地图API 11.API概览... 11.1 WebService API(官网注明是beta版本,可能不稳定,慎用):... 11.2 URL API:... 21.3 静态图API:... 21.3 JavaScript API V2:... 21.4 另外还有Android SDK, ...
分类:Windows程序   时间:2014-05-19 21:32:44    阅读次数:706
修改air for android Manifest.xml下默认的screenOrientation
最近工作中有这个需求,需要修改AIR for android 生成的apk里的android:screenOrientation="user"为android:screenOrientation="landscape"。原因是一些平台的sdk接入air for android下会出现home键返回界...
分类:移动开发   时间:2014-05-19 10:02:12    阅读次数:323
FFmpeg音视频编解码实践总结
PS:由于目前开发RTSP服务器传输模块时用到了h264文件,所以攻了一段时间去实现h264的视频编解码,借用FFmpeg SDK实现了任意文件格式之间的转换,并实现了流媒体实时播放,目前音视频同步需要稍加完善,视频编码代码已成功移植到Visual Stdio平台,如有需要的留下邮箱以下文档来自FF...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 09:15:33    阅读次数:391
Android开发 Unity3D基础 Android Development
开发环境Window 7Unity3D 3.3.0MB525 defy Android 2.1-update1本次学习:1.认识Unity2.Unity3D环境搭建与Android软件生成3.Unity3D基本使用方法1.认识Unity3DUnity3D是一个让开发者能够在多平台制作同一款游戏的游戏...
分类:移动开发   时间:2014-05-19 09:04:28    阅读次数:413
高德地图AndroidSDK 路线规划详情获取
我们用高德地图SDK在进行路径规划后,除了将线路添加到地图时候,往往还需要获取线路的详细描述信息,比方说路线长度,所需时间、路线的每一段情况等,就如高度地图这样:我们就简答实现下这个功能,首先进行公交线路查询(不清楚的同学可以看下demo),在查询结果中进行处理:if (busRouteResult...
分类:移动开发   时间:2014-05-19 09:01:20    阅读次数:353
高德地图Android SDK通过View初始化Marker的一些用途
大家都知道在高德地图Android SDK中,InfoWindow是全局唯一的,并且这个infowindow与AMap和Marker有关,使用起来不是很灵活,并且没法实现如下类似的需求:现在我们有一些自定义marker,或者查询得到的poi数据,我们想在地图上直观的看到这些点具体情况(效果如下图所示...
分类:移动开发   时间:2014-05-17 17:56:57    阅读次数:495
3种Android sdk来源
安卓工具有3种:make、make sdk、下载安装启动安卓模拟器需要文件:system.img、userdata.img、ramdisk.img(3个安卓镜像文件)、zImage(Linux内核镜像文件)命令:emulator默认使用:zImage:$PATH(/prebuilts/qemu-ke...
分类:移动开发   时间:2014-05-17 14:57:34    阅读次数:304
unity3d关于怎样动态改变物体 shader
material=newMaterial(Shader.Find("Custom/Alpha"));material.SetFloat("_Shininess",materialAlpha);voidOnRenderImage(RenderTexturesource,RenderTexturedestination){Graphics.Blit(source,destination,material);}
分类:其他好文   时间:2014-05-16 02:28:04    阅读次数:572
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