#include "CCCGameScrollView.h"
USING_NS_CC;
USING_NS_CC_EXT;
CCCGameScrollView::CCCGameScrollView()
:m_fAdjustSpeed(ADJUST_ANIM_VELOCITY)
, m_nPrePage(0)
{
}
CCCGameScrollView::~CCCGameScrollV...
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2014-05-13 05:48:36
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package com.gc.progressbar;
/*
* 1、ProgressBar组件也是一组重要的组件,ProgressBar本身代表了进度条组件,
* 它还派生了两个常用的组件:SeekBar和RatingBar。
* 2、进度条的功能与用法:
* 进度条通常用于向用户显示某个耗时操作完成的百分比,进度条可以动态地显示进度
* 因此避免长时间地执行某个耗时操作时,让用户感觉...
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移动开发 时间:
2014-05-13 00:11:50
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写了那一年多代码都没有认认真真写过自定义控件,最近看到网易新闻里面的加载图标如图感觉很有意思,就准备自己写个玩玩。在api里面脑补了一些canvas的姿势,就上了,效果如下。说实话真心不难,自定义控件比起平时做的应用多了几分自由和创作的快感,可能我应该去做游戏,代码如下,注释已经写的很白痴了:[ja...
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2014-05-10 06:00:07
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其中的indeterminteDrawable属性就是用来设置进度条颜色等属性的
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移动开发 时间:
2014-05-10 05:23:24
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285
EditorGUI.ProgressBar 进度条static
functionProgressBar(position:Rect,value: float,text: string) :
voidParameters参数totalPositionRectangle on the screen to...
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2014-05-10 01:28:36
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440
当我们的应用在进行耗时操作时,显示一个进度条呈现给用户,让用户知道当前进度是一个很好的体验,接下来我们就来简单了解下ProgressBar(本文主要针对初学者,大神可以绕开啦),先看效果图:
进度条ProgressBar共有几种样式,如圆形,长条形等等,本例中用的是长条形:
style="@android:style/Widget.ProgressBar.Hor...
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2014-05-09 21:54:03
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前言把互联网翻了个遍, 所有的方法都千篇一律. 用循环去判断!很神奇的是,
几乎所有博文举的例子, 连数字都是一样的.这么一个效率烂成渣的方法, 居然被普遍赞同.以下是广为流传的方法.1 for(int i = 0; i
displayedFrame() == anim->getFrames()->...
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2014-05-09 12:47:48
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在Java中,线程有两种实现方式:1、继承Thread类 代表一个线程 ;2、实现Runable接口,代表一个线程体。
在Android当中也是如此。Android中的线程有两种。1、MainThread 主线程又叫UI线程;2、WorkerThread 即除主线程以外的其他线程。
若想利用线程对UI进行控制的话,一般只能通过UI线程,即MainThread(ProgressBar除外),...
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编程语言 时间:
2014-05-07 16:17:00
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前一段时间,由于项目需要研究了下progressbar,发现这个小东西还真是不简单。在这个小控件的显示效果上,花费的时间远大于预估的工作量。话说程序员一直是这样,预估的工作量远少于实际。。。
先说明一下,这里主要是针对水平进度条进行说明的,关于圆形进度条或者其他进度条可以依此类推。android系统默认的进度条是圆形的,用到水平进度条一般都会加上这样一个属性:"@android:s...
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2014-05-04 17:46:46
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331
1、自定义View2、布局管理器-----ViewGroup3、textview及其子类4、imageview及其子类5、adapterview及其子类----ViewGroup6、progressbar及其子类7、viewanimator及其子类8、对话框9、菜单10、actionbar11
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2014-05-01 10:00:31
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339