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大话重构连载4:大布局与小步快跑
以往我们在重新设计一个系统时,总是喜欢大布局。全面地整理系统需求,全面地分析系统功能,再全面地设计系统、开发、测试。这样一个过程往往会持续数月,花费大量的工作量。但是,不到最后设计出来,谁都不知道会不会存在问题。这就是“大布局”的弊病。正因为如此,软件大师在讲述系统重构时总是强调,系统重构应当避免大...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 23:56:31    阅读次数:359
大话重构4:大布局与小步快跑
以往我们在重新设计一个系统时,总是喜欢大布局。全面地整理系统需求,全面地分析系统功能,再全面地设计系统、开发、测试。这样一个过程往往会持续数月,花费大量的工作量。但是,不到最后设计出来,谁都不知道会不会存在问题。这就是“大布局”的弊病。 正因为如此,软件大师在讲述系统重构时总是强调,系统重构应当避免大设计,而应当尽量采用一个一个连续不断的小设计。这就是我们所说的“小步快跑”的设计模式。...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 21:27:45    阅读次数:145
TCP/IP、UDP、 Http、Socket的区别
网络由上往下分为: 表示层和应用层 :HTTP协议(基于传输层的TCP协议,主要解决如何包装数据) 会话层 传输层: TCP协议(基于网络层的IP协议)、TPC/IP协议(主要解决数据如何在网络中传输) 网络层: IP 协议 数据链路层 物理层 4.socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上),Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(A...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 17:27:33    阅读次数:170
访问者模式(Visitor Pattern)
访问者模式(Visitor Pattern)是GoF提出的23种设计模式中的一种,属于行为模式。 据《大话设计模式》中说算是最复杂也是最难以理解的一种模式了。    定义(源于GoF《Design Pattern》):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在 不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。从定义可以看出结构对象是使用访问者模式必备 条件,而且这个结构对象必...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 14:01:22    阅读次数:156
Learning Data Structure_1_数据结构绪论和算法
今天回到了杭电,在戴荣学弟的帮助下暂住他的寝室,解决了基本的生活问题,可以多点时间精力开始学习阅读刘志老师给的暑假要求掌握的书籍和知识了。首先是数据结构,手头上主要是两本教材,一本是严蔚敏等主编的《数据结构(c语言版)》,另一本是程杰编的《大话数据结构》,前者..
分类:其他好文   时间:2014-07-08 08:03:52    阅读次数:189
IOS开发之----异常处理
本文转载至http://blog.csdn.net/chenyong05314/article/details/7906593转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71715bf8010166qf.html开篇大话:Object-C语言的异常处理符号和C++、JAVA...
分类:移动开发   时间:2014-07-06 13:06:10    阅读次数:199
思想上移,行动下移——抽象工厂+反射+配置文件
从网上查找资料的时候发现很多同学都写过这篇博客了,可见我的方向没有跑偏。虽然我们学设计模式的时候已经接触过抽象工厂模式,大话设计模式中每个设计模式都紧密联系生活,而且主人公讲的也相当有趣,但是真正运用起来却没那么简单。可以说小菜只是帮我们理解了各个设计模式的用途以及有确定,真正的理解还需要我们自己动手实践。   为什么要用抽象工厂?   主要就是为了提高软件的灵活性,运用抽象工厂+反射+配置文...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 11:25:23    阅读次数:148
大话重构连载3:在保险索上走钢丝
当我们开始系统重构的时候,不是着手去修改代码,而是首先建立测试机制。不论什么程序,只要是被我们修改了,理论上就可能引入BUG,因此我们就必须要进行测试。与以往的代码修改不同,重构没有引入任何新的需求,系统原来什么功能,重构以后还是这些功能。因此,重构的测试标准就只有一个,就是与之前的功能完全保持一致...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 21:18:53    阅读次数:170
大话重构连载3:在保险索上走钢丝
当我们开始系统重构的时候,不是着手去修改代码,而是首先建立测试机制。不论什么程序,只要是被我们修改了,理论上就可能引入BUG,因此我们就必须要进行测试。既然是测试就必须要有一个正确与否的评判标准。以往的测试,其评判的标准就是是否满足业务需求。因此,测试人员往往总是拿着需求文档测试系统。 与以往的代码修改不同,重构没有引入任何新的需求,系统原来什么功能,重构以后还是这些功能。因此,重构的测试标准就只有一个,就是与之前的功能完全保持一致,仅此而已。...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 16:17:10    阅读次数:243
JAVA学习篇--静态代理VS动态代理
本篇博客的由来,之前我们学习大话设计,就了解了代理模式,但为什么还要说呢?原因:1,通过DRP这个项目,了解到了动态代理,认识到我们之前一直使用的都是静态代理,那么动态代理又有什么好处呢?它们二者的区别是什么呢? 2,通过学习动态代理了解到动态代理是一种符合AOP设计思想的技术,那就更有必要总结了!下面是我对它们的理解!   代理Proxy:   Proxy代理模式是一种结构型设计模式,...
分类:编程语言   时间:2014-07-02 07:37:37    阅读次数:265
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