当然,在nginx中,对于http1.0与http1.1也是支持长连接的。什么是长连接呢?我们知道,http请求是基于TCP协议之上的,那么,当客户端在发起请求前,需要先与服务端建立TCP连接,而每一次的TCP连接是需要三次握手来确定的,如果客户端与服务端之间网络差一点,这三次交互消费的时间会比较多...
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2015-07-06 11:33:46
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1. TCP连接 当网络通信时采用TCP协议时,在真正的读写操作之前,server与client之间必须建立一个连接,当读写操作完成后,双方不再需要这个连接时它们可以释放这个连接,连接的建立是需要三次握手的,而释放则需要...
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2015-07-02 17:59:00
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initialize TCP variables:
sequence numbers
buffers,flow control info
Client: connection initiator
Socket clientSocket = new Socket("hostname","portnumber");
Server: contacted by client
S...
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2015-07-02 17:28:50
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HTTP协议客户端连上Web服务器后,若想进行数据的交互,必须要遵守一个的通讯协议,HTTP就是一种客户端与Web服务器进行就交互时的通信协议。HTTP协议是基于TCP传输协议的,TCP是传输层协议,而HTTP协议是应用层协议,TCP的三次握手特征保证了,通信是连通稳定的,数据传输是不会丢包的。HT...
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2015-07-02 11:41:10
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TCP/IP协议作者:Danbo 2015-7-2 本文为参考TCP/IP详解卷一,某些知识点加上了作者自己的理解,如有错误,欢迎指正,可以微博联系我!TCP包格式和IP包格式如下:TCP的正常建立与关闭建立连接TCP协议提供可靠的面向连接服务,采用三次握手建立连接。第一次握手:建立连接时,客户端发...
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2015-07-02 01:04:52
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TCP/IP有限状态机TCP初始化连接三次握手吧:发SYN包,然后返回SYN/ACK包,再发ACK包,连接正式建立。但是这里有点出入,当请求者收到SYS/ACK包后,就开始建立连接了,而被请求者第三次握手结束后才建立连接。关闭连接要四次握手:发FIN包,ACK包,FIN包,ACK包,四次握手!!一..
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2015-06-26 23:59:30
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原文:http://bhsc881114.github.io/2015/06/23/HTTP%E8%AF%B7%E6%B1%82%E7%9A%84TCP%E7%93%B6%E9%A2%88%E5%88%86%E6%9E%90/针对三次握手、流量控制(接收窗口)、慢启动(cwnd,拥塞窗口)、队首阻塞...
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2015-06-24 14:26:19
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建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RE...
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2015-06-24 12:17:00
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第一次握手: 建立链接的时候,客户端发送一个同步(syn)请求的包到服务器,进入一个等待服务器响应的状态(syn_sent),会有一个专定的一个同步序列编号来识别本次链接(synchronize sequence numbers); 解释: syn(synchronous):是TCP/IP链接时候....
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2015-06-22 22:17:37
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okay,今天是我们linux服务器模型的第二篇—TCP预先派生子进程服务程序,accept无上锁保护。从字面上理解,就是在启动阶段派生一定数量的子进程,当各个客户连接到达时,这些子进程立即就能为他们服务。注意与我们第一篇的不同,我们第一篇是为每一个客户派生一个子进程,来一个,派生一个。另外值得注意的是,如果某个时刻,客户数量正好等于预先派生的子进程,那么对于下一个客户,依然能够执行三次握手,进行连...
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2015-06-19 10:38:33
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