oc语言中采用特定的语言调用类或者实例(对象)的方法称为发送消息或者方法调用。oc中方法的调用有两种:第一种:[类名或对象名 方法名];[ClassOrInstance method]; [ClassOrInstance method:arg1]; [ClassOrInstance method1:...
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2015-08-17 11:27:37
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转自:http://blog.csdn.net/bizhu12/article/details/68321931) 不要在线程函数体内操作MFC控件,不要再线程里面调用UpdateData函数更新用户界面,而应该尽量采用发送消息的方式,在主线程的消息响应函数中操作控件;2)不建议采用SendMess...
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2015-08-15 16:08:24
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1.优秀开源代码解读之JS与iOS Native Code互调的优雅实现方案
2. WebViewJavascriptBridge 原理分析
过程分析如下:
- (void)sendMessage:(id)sender {
// responseCallback供js返回数据后回调
[_bridge
send:@"A string sent from...
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2015-08-14 13:52:59
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发送消息:
基于上面access_token的逻辑,在构造发送消息对象的时候请按照如下代码.
wechat4j和微信强力推荐的方法
CustomerMsg customerMsg = new CustomerMsg(toUserOpenId);
CustomerMsg发送消息的方法
sendText 发送文本消息
sendImage 发送图片消息
sendVoice 发送语音消息...
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2015-08-14 13:50:51
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Java中多态性的实现什么是多态面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)实现多...
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编程语言 时间:
2015-08-14 11:40:32
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skynet总体跟 erlang很像,理念都是基于Actor模型,即万物皆Actor,Actor之间通过发送消息进行通信。不同的是,skynet使用 c 和 lua实现,这两个语言相较erlang比较流行。skynet的Actor是指skynet服务,skynet服务类似erlang进程,调度方式也接近,skynet启动时会初始化多个调度线程,用于同时处理多个服务,每个服务都有一定的调度次数约束,挂起或达到约束就失去调度权。文章利用lua编译成二进制实现加密,方法比较简单。...
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2015-08-13 06:33:32
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发送消息的代码如下: //获取通知管理器 NotificationManager mNotificationManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); int icon = andr....
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2015-08-13 01:08:46
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1.简介基础知识响应式代码的基本组成部分是Observables和Subscribers(事实上Observer才是最小的构建块,但实践中使用最多的是Subscriber,因为Subscriber才是和Observables的对应的。)。
Observable发送消息,而Subscriber则用于消费消息。消息的发送是有固定模式的。Observable可以发送任意数量的消息(包括空消息),
当消...
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编程语言 时间:
2015-08-11 23:27:23
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近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。 andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。在Andr...
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移动开发 时间:
2015-08-11 00:09:50
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为了在OpenWrt中提供守护进程和应用程序间的通讯,开发了ubus项目工程。它包含了守护进程、库以及一些额外的帮助程序。核心部分是ubusd守护进程,它提供了其他守护进程将自己注册以及发送消息的接口。因为这个,接口通过使用Unix socket来实现,并使用TLV(type-length-valu...
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其他好文 时间:
2015-08-10 21:36:31
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