一、介绍什么是代理模式。惯例,我们先看一下《研磨设计模式》中的介绍——为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式的本质是——控制对象访问。什么意思呢?就是我们每次访问一个对象的时候,实际上去访问这个对象的代理。这个代理实际上就是这个对象的替身,可以实现原本对象绝大多数的功能。只有当需要某...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 08:41:14
阅读次数:
450
\Python27\Lib\idlelib\目录下config-extensions.def文件修改等待时间[AutoComplete]enable=1popupwait=2000(2000表示2秒,修改为0)AutoComplete.py文件修改提示模块importosimportsysimpor...
分类:
编程语言 时间:
2014-04-28 08:35:25
阅读次数:
622
R语言提供了非常强大的图形绘制功能。下面来看一个例子:> dose drugA drugB
plot(dose, drugA, type="b")> plot(dose, drugB,
type="b")该例中,我们引入了R语言中第一个绘图函数plot。plot函数是一个泛型函数(适用于各种类...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 07:42:22
阅读次数:
471
S3C2440的数据手册将USB功能分为两章--usb host和usb
device。具体什么意思呢?usb host: 微处理器作为usb主设备,可以挂接U盘之类的从属设备。usb device:
微处理器作为usb从属设备,其常用作接受PC机发送的命令。参考网页:USB Host和US...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-28 07:34:33
阅读次数:
408
Tab选项卡采用两种方法实现选项卡切换功能,目前只提供了最基本的切换效果,后期增加jquery版和渐变切换效果。效果图:纯JS简化版:Tab选项卡
- 纯JS简化版 选项一 选项二 选项三 选项一内容 选项二内容 选项三内容纯JS面向对象版:纯JS - 面向对象版 选项一 选项二 选项三 选项一内容...
分类:
Web程序 时间:
2014-04-28 07:11:06
阅读次数:
538
/*
功能:实现对眼睛、脸部的跟踪。
版本:1.0
时间:2014-4-27
*/
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
using namespace cv;
void detectEyeAndFace( Mat frame );
//将下面两个文件复制到当前工...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 20:40:47
阅读次数:
659
开闭原则(OCP)是面向对象设计中“可复用设计”的基石,是面向对象设计中最重要的原则之一,其它很多的设计原则都是实现开闭原则的一种手段。
开闭原则中“开”,是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的;开闭原则中“闭”,是指对于原有代码的修改是封闭的,即不应该修改原有的代码。
遵循开闭原则设计出的模块具有两个主要特征:
(1)对于扩展是开放的(Open for e...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 19:55:53
阅读次数:
622
文字转图片,目前支持自定义生成图片尺寸(默认为手机宽度*自适应高度),支持字体大小,颜色,背景色,背景图,字体,行间距设置,以及自定义水印。并且增加了二维码功能和文件导入生成功能,其中二维码功能用于文字生成二维码后,使用文字转图片二维码扫描后,会立即生成对应的文字图片,支持加密!自定义密钥等功能,后期的创新功能陆续开发中!
开发者:谭东。
顶尖文字转图片技术!更多功能开发中...
分类:
移动开发 时间:
2014-04-27 18:41:21
阅读次数:
698
今天正式开始学习html5了,相比html以前的版本,html5新增了好多功能,属性,使我们做出来的界面更加的绚丽,而且使用起来超级简单,这篇文章先来说说html增加的那些input类型和属性。
html5新增的input类型有:email,url,number,range,date pickers,datalist,telephone,search,color
email:提交时会自...
分类:
Web程序 时间:
2014-04-27 18:31:48
阅读次数:
1273
本次教程跟之前隔了不少时间哈,有点忘记了的建议先看看前面的熟悉下,今天我准备把这个2048给结束了,拖了这么久。按照惯例,我们已经把准备工作都做好了,今天这一部分信息量比较大,也是整个游戏的核心所在,所以我准备分功能来讲,最后大家结合源码来看就不会感觉太吃力了。1、初始化游戏 初始化的时候,我们要干嘛呢,首先要看配置,配置了几行,然后先画好面板,然后要给在面板上随机生成2个数字Item,这涉及到2...
分类:
其他好文 时间:
2014-04-27 18:16:52
阅读次数:
618