-(BOOL)textField:(UITextField*)textFieldshouldChangeCharactersInRange:(NSRange)rangereplacementString:(NSString*)string{
//Checkfornon-numericcharact....
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2014-05-10 20:21:36
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在双缓冲方法中,首先要做的是屏蔽背景刷新。背景刷新其实是在响应WM_ERASEBKGND消息。我们在视类中添加对这个消息的响应,可以看到缺省的代码如下:BOOL
CMYView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC){ return CView::OnEraseBkgnd(pDC);}是调用...
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2014-05-06 00:21:03
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#region 判断图片是否一致/// /// 判断图片是否一致/// /// 图片一///
图片二/// 是否一致public bool IsSameImg(Bitmap img, Bitmap bmp){//大小一致if (img.Width ==
bmp.Width && img.Height...
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2014-05-05 23:40:03
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UITextView上如何加上类似于UITextField的placeholder呢,其实在UITextView上加上一个UILabel,然后再实现-
(BOOL)textView:(UITextView*)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)rang...
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2014-05-05 11:19:55
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斜体部分替换成自己需要的 private bool
HasValueChangedEventHandler(DateTimePicker b) { FieldInfo f1 =
typeof(DateTimePicker).GetField("onV...
bool 即是 signed char,在iphone64位是unsigned char
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2014-05-04 19:24:02
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1: TouchPoint mPoint = null; 2: double
mOffsetX;//水平滚动条当前位置 3: double mOffsetY;//垂直滚动条当前位置 4: bool mIsTouch =
false;//是否触摸 5: //触摸事件 ...
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移动开发 时间:
2014-05-04 12:05:12
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进入游戏开始界面效果图:
源码分析:
StartMenu场景--进入游戏开始界面
初始化场景,包括初始Android按键,添加背景图片,添加logo图片,创建游戏菜单开始/设置/关于并添加其响应事件,
初始化飞船漂移动画,背景音乐
程序分析:
bool StartMenu::init()
{
if ( !CCLayer::init() )
{...
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2014-05-04 09:49:15
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场景:
1.位域作为一个控制空间大小的语法特性其实是有它自己的用武之地的,比如网络通讯的协议定制,使用位域为1来严格限制bool值为0,1等等.
2.它有一些细节需要注意,
第一: 位域的大小是值的类型的整数倍,不足整数倍的补全.如unsigned short的大小是16位,那么如果总值17位的话会自动补全到16*2=32位.
第二: 赋值当然需要位运算符或者不超过它的最大值的整数....
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2014-05-04 09:24:53
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题目:193 - Graph Coloring
题目大意:给出一个图,图里面有点和边,要求相邻的点不可以都是黑色的,问怎样上色黑色的点最多的,给出字典序最大的那种组合情况。#include
#include
const int N = 105;
int n, m, s[N][N], ans[N], cas, count, vis[N];
bool judge (int x, in...
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2014-05-03 17:22:31
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