1、标准SDK开发:IDE: Eclipse NetbeansLanguage:
Java2、标准NDK+SDK开发:IDE: EclipseLanguage: Java(JNI) C/C++3、Tranditional
linux开发IDE: c4droid, command li...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-12 13:17:12
阅读次数:
309
将Texure Type设置为Advanced时纹理的格式列表格式详解Automatic
Compressed压缩RGB纹理,默认选项,常用的漫反射纹理格式。4位/像素(32KB, 256x256)RGB Compressed
DXT1压缩的RGB纹理。常用的漫反射纹理格式。4位/像素(32KB, ...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-12 12:24:58
阅读次数:
352
手游 mmo游戏源码(完整服务端源码+资源+完整客户端)
开源分布式游戏服务端引擎kbengine。包含例子: unity3d, html5, ogre, cocos2d
分类:
其他好文 时间:
2014-05-12 11:41:57
阅读次数:
292
Unity3DGamecenter
得分上传失败的处理。常常会有种情况是,玩家在地铁或者飞机上没法通过wifi或者3G连接到服务器,从而会导致上传分数失败解决方法:这时候需要把得分存在PlayerPrefs中,等到下一次连接到服务器的时候上传得分,和重置PlayerPrefs的参数,下面一段代码就是...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 18:37:01
阅读次数:
408
## Introduction读这篇论文的机缘巧合很有趣,我在Unity3D的Asset
Store上看到一个叫做[Dyanmic
Bones](http://u3d.as/content/will-hong/dynamic-bone/7fH)的项目,使用物理动画真实地模拟了角色的躯干动作,20$还...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 07:25:47
阅读次数:
299
1.下载nodejs。。。然后注销让nodejs可用2.下载jdk,ant。和安卓的sdk。jdk是为ant编译时需要将“C:\Program
Files\Java\jdk1.6.0_16\lib”目录下的tools.jar文件拷贝到“C:\Program
Files\Java\jre6\lib”目...
分类:
系统相关 时间:
2014-05-10 06:52:53
阅读次数:
384
4月辞职,结束了一年半的外包工作,在家休养了一个月,后面找到了一个薪资不错的工作,想了想做产品的,并不是十分的适合我,今年20,如果做那种无聊的产品技术没有进步吧人也会变得慵懒起来,然后又辞职了,从4月尾到现在,开始转向了Unity3d开发,作为一个Web转型的程序员干起来不是很累,但是也不轻松,到...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 05:44:10
阅读次数:
273
linux下和win7的命令有些不同,所以使用win7cmd命令窗口时,需要尝试。1切换路径从系统盘c:到sdk的路径,不能直接使用cd命令。以下是正确做法:2命令窗口使用adb时,需要配置环境变量。a将sdkplatform-tools下3个文件都移动到C:\Windows\System32下,同时配置abd的path路径,..
分类:
移动开发 时间:
2014-05-10 03:56:20
阅读次数:
349
上一篇中我们实现用本地文件实现了持久化类的保存,当然小型数据用PlayerPrefs存储,或者采用XML服务器持久化也行。因为我涉及的角色类和玩家类数据比较多,加上项目要求尽量少与服务器交互,所以采用了本地持久化。废话不多说,进入主题一、应用场景
项目要实现这么一个每日登陆的功能,设计如下...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-10 02:57:51
阅读次数:
849
Yet another easy-to-understand, easy-to-use aws s3 python sdk code examples....
分类:
编程语言 时间:
2014-05-09 20:51:39
阅读次数:
703