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搜索关键字:ns    ( 1657个结果
hello.hs haskell
hello.ns-- 创建模块 Main 首字母大写module Main where-- 导入可能用到的模块import System.Environment-- haskell 程序首先会执行 Main模块的 main action-- main :: IO () 是type 声明, 这里可省略...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 22:21:02    阅读次数:334
多参数的接法
-(id)initWithTitle:(NSString*)titlemessage:(NSString*)messagedelegate:(id)delegatecancelButtonTitle:(NSString*)cancelButtonTitleotherButtonTitles:(NSString*)otherButtonTitles,...NS_REQUIRES_NIL_TERMINATION;关于多参数的接法;va_listargumentList;NSMutableArra..
分类:其他好文   时间:2014-05-15 08:44:11    阅读次数:199
hdu 3625 第一类striling 数
1 /** 2 第一类Stirling数是有正负的,其绝对值是包含n个元素的集合分作k个环排列的方法数目。 3 递推公式为, 4 S(n,0) = 0, S(1,1) = 1. 5 S(n+1,k) = S(n,k-1) + nS(n,k)。 6 7 大意: 有n个房间,n把钥匙,钥匙在房间中,.....
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:08:12    阅读次数:293
coco2d-x CCScrollView实现背包翻页
#include "CCCGameScrollView.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; CCCGameScrollView::CCCGameScrollView() :m_fAdjustSpeed(ADJUST_ANIM_VELOCITY) , m_nPrePage(0) { } CCCGameScrollView::~CCCGameScrollV...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 05:48:36    阅读次数:270
AFNetworking注意的地方
1.新版的操作的确十分给力2.url如果有中文一定要记得stringByAddingPercentEscapesUsingEncoding否则闪退3.如果服务端头是 text/html的接口manager.responseSerializer.acceptableContentTypes = [NS...
分类:Web程序   时间:2014-05-12 04:20:47    阅读次数:341
【来写个2048吧】—— 创建卡片类以及添加
一、创建卡片类 首先想想卡片是一个精灵,那么我们就继承精灵类。然后还要有数字,背景颜色。基本就这些,那么看代码吧。 Card.h代码 #ifndef _CARD_H_ #define _CARD_H_ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC ; class CardSprite : public Sprite { public : ...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:25:46    阅读次数:280
NSUserDefaults 使用方法
NSUserDefaults 序列号方法类似于NSArray,常用与存储小规模数据,存在沙盒里,是plist文件第一、保存数据代码:NSUserDefaults *userDefault=[NSUserDefaults standardUserDefaults];NSArray *array=[NS...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 10:54:20    阅读次数:260
jubuntu cannot open vitualbox
Failed to open a session for the virtual machine winxp. The virtual machine 'winxp' has terminated unexpectedly during startup with exit code 1. Result Code: NS_ERROR_FAILURE (0x80004005) Compo...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 12:33:48    阅读次数:317
Cocos2d-x3.0 RenderTexture(一) 保存
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; RenderTexture* _target; Vector _...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 20:33:15    阅读次数:370
Cocos2d-x3.0 RenderTexture(三)
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; private: cocos2d::SpriteBatchNode *...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 04:59:30    阅读次数:332
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