代码如下,可直接拷贝到头文件中#define singleton_h(name) +(instancetype)shared##name# if __has_feature(objc_arc) //ARC#define singleton_m(name) \static id _instance;\...
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2015-08-10 19:35:14
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一、什么是单例 意思是指获取的对象只有一份。二、最通用的单例 任何时刻获取SingLeton.instance都是同一个对象1 var SingLeton={2 instance:{3 property:1,4 getProperty...
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2015-08-09 23:55:36
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单例模式有以下几个特点:单例类只能有一个实例单例类必须自己创建自己的唯一的实例单例类必须给其他所有其他对象提供这个实例饿汉式单例模式:由于构造函数是私有类型,因此此类不可继承public class EagerSingleton { private static final EagerSinglet...
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2015-08-09 22:22:45
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单例模式是一种对象创建模式,使用单例模式可以保证每个类只有一个实例对象 package com.org.singleton; public class Person { ?? ?public static final Person person = new Person(); ?? ?private Strin...
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2015-08-09 20:53:42
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今天看到群里有朋友问unity单例的最佳实现方式,下面我我经常用的。贴出来供大家参考。一、添加单例模板类using UnityEngine;public class Singleton : MonoBehaviour where T : MonoBehaviour
{
private static T _instance; private static object _lock...
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2015-08-07 11:12:34
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@23种设计模式目录创建型1. Factory Method(工厂方法)2. Abstract Factory(抽象工厂)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型)5. Singleton(单例)结构型6. Adapter Class/Object(适配器)7. Bridge(桥...
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2015-08-07 00:06:15
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1、singleton作用域(scope 默认值)当一个bean的作用域设置为singleton, 那么Spring IOC容器中只会存在一个共享的bean实例,并且所有对bean的请求,只要id与该bean定义相匹配,则只会返回bean的同一实例。换言之,当把 一个bean定义设置为singlet...
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2015-08-06 21:59:28
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单例和其它语言的单例产不多,可以说是最简单的一种设计模式了。但是有几个点需要注意下,单例就是一个类只有一个实例。所以我们要想办法阻止该类产生别的实例,一般语言中都会将构造函数写为private。但是OC中的函数并没有限定符,所以我们需要用一些小技巧来屏蔽这一点。应用场景类只能有一个实例,而且必须从一...
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2015-08-06 20:08:34
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1. 饿汉模式:
#include
using namespace std;
class Singleton {
public:
static Singleton& getInst (void) {
return s_inst;
}
private:
Singleton (void) {}
Singleton (const Singleton&);
static Single...
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2015-08-06 16:46:19
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辛格尔顿(Singleton)一个、 什么是单例模式单例模式。简单点来说就是设计一个类,使其在不论什么时候,最多仅仅有一个实例,并提供一个訪问这个实例的全局訪问点。二、 为什么要单例在程序中的非常多地方。仅仅有一个实例是非常重要的。比如,在windows中。任务管理器仅仅有一个。不管你点击多少次打开...
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2015-08-06 14:49:46
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