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搜索关键字:unity3d sdk    ( 16573个结果
开源一个C#写的Android和IOS都能跑的 打击感强的RPG玩玩。
不废话直接上图关于下载和打开没错,我强调过很多次的,Unity3D开发的。 如果你还不懂Unity3D 的基本开发套路,如何打开Unity如何安装Unity这些问题。我建议你先不要索要源代码。下载后,直接打开这个工程...... 然后打开根目录下载ManTuLanSi这个Scence ,如果你是用P...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 22:29:35    阅读次数:641
Android常用系统服务
通过Activity类的getSystemService方法可以获得指定的系统服务。 getSystemService方法只有一个String类型的参数,表示系统服务的ID,这个ID在整个Android系统中是唯一的。 Android SDK在android.content.Context类中定义了这些ID。...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 17:57:26    阅读次数:411
iOS开发学习笔记:基础篇
iOS开发需要一台Mac电脑、Xcode以及iOS SDK。因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器、调试、模拟器等等一系列方便开发和部署的工具,iOS ...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 09:34:35    阅读次数:468
Unity3D @System.NonSerialized
Unity3D属性监视面板(Inspector)2012-02-09 01:56:33|分类:Unity|举报|字号订阅转载 自LoveGame日志一。Unity3D属性监视面板(Inspector) Unity3D属性监视面板中的属性允许用户在代码外部改变脚本及组件的初始值。另外,属性监视面板中的...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:18:17    阅读次数:469
unity3D游戏开发学习之使用perfab(预设)创建很多导弹并发射
unity中,perfab是一个很重要的知识点,它是可重复利用的Game Object。这使我联想到cocos2dx中的CCSpriteBatchNode批次渲染可以大大提高渲染效率。同样,unity中的perfab使用批量物体的渲染如大量子弹、城墙等。好,下面我们来在unity中创建导弹。 一、导入3D模型 如果还不知道如何制作简单的3D导弹模型,或者没有该模型的,可以参考这篇文章: htt...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:47:39    阅读次数:633
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列7之消消乐游戏开发
讲解目录 第一讲  游戏介绍和资源简介 第二讲  游戏场景背景的搭建 第三讲  游戏特效预制体的制作 第四讲  游戏场景前景的显示 第五讲  瓷砖背景块 第六讲  方块的消除 第七讲  方块的交换方式一 第八讲  方块的交换方式二 第九讲  方块...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:28:38    阅读次数:337
[Unity3D]Unity3D游戏开发之基于2D贴图实现血条组件的开发
各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。在上一篇文章中,我们以经典的打砖块游戏为例,讲解了一个Unity3D游戏的完整实现过程。今天呢,我们来做一个在游戏中十分重要的组成元素:血条。血条是什么呢?血条是生命值的一种体现,就像《仙剑奇侠传三》电视剧中,当景天说他想让那些被邪剑仙害死的人活过来的时候,天帝说需要等量的生命值来换...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:18:38    阅读次数:408
Android NDK开发篇(六):Java与原生代码通信(异常处理)
一、捕获异常 异常处理是Java中的功能,在Android中使用SDK进行开发的时候经常要用到。Android原生代码在执行过程中如果遇到错误,需要检测,并抛出异常给Java层。执行原生代码出现了问题,例如使用了空指针、内存泄漏,并且没有做相应的检测盒异常抛出,APP会马上闪退,没有任何提示。...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:32:21    阅读次数:429
【Unity Shaders】Reflecting Your World —— 在Unity3D中创建一个简单的动态Cubemap系统
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。 这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。 ========================================== 分割线 ==================================...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:17:21    阅读次数:376
上传App时遇IDFA错误问题
今天上传App时遇到下图1的情况,非常纳闷,又是苹果新规. 一般是第三方的库引起啦,立即想到百度统计了,打开SDK下载页面看看简介,里面有说到这个问题了. 图2就是这次修改的原因. 更新SDK,之前的代码不用修改,编译后上传OK. 看来以后定期要更新下第三方的SDK了,不能偷懒呀,哈哈 图1 图2...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:15:23    阅读次数:416
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迷上了代码!