一:OpenGL_ES怎么和操作系统原生窗口联系的?
OpenGL_ES应用程序运行linux,windows,MacOS或其他操作系统上的,这些操作系统都有自己的窗口系统,这些窗口都有一些配置参数,比如当前画刷颜色,窗口尺寸,状态信息等,这叫做窗口环境,Windows上又叫设备环境,同样OpenGL_ES要向窗口绘制内容,也需要有一个和应用程序窗口环境相匹配的渲染环境,叫Op...
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2015-01-25 06:34:25
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前言
之前已经在MacOS下搭建好了OpenWrt的编译环境,没想到更新到最新的官方Trunk之后,噩梦就此开始。现将思考过程以及应对方法做个记录。
背景知识
OpenWrt推荐用MacPorts来搭建MacOS中的相关工具。MacOS自带了gcc,版本信息如下:
Configured with: --prefix=/Applications/Xcode.app/Contents/...
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2015-01-24 21:28:33
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刚才无意从c++primer中发现的,就是Windows系统中一Ctrl+Z结束,而UNIX和macos则以Ctrl+D结束,不需要再输入一个其他字符结束。 /*测试插入图片*/
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2015-01-24 10:04:17
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有时候可能会用虚拟机搭建集群,这是通常希望不现实图形界面,试了半天,似乎只有Virtual Box支持无图形界面运行虚拟机,方法如下:在Virtual Box的安装目录中找到VBoxManage,Mac下的路径在/Applications/VirtualBox.app/Contents/MacOS/...
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2015-01-18 17:03:01
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1、什么是Selenium,为什么web测试,大家都用它? Selenium设计初衷就是为web项目的验收测试再开发。内核使用的是javaScript语言编写,几乎支持所以能运行javaScript的浏览器,支持windows\linux\macos等各种平台。 Selenium 脚本是用多种受.....
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2015-01-17 01:00:59
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源:http://helloitworks.com/863.htmlNSAlert用于弹出一个确认对话框,在程序中被广泛地使用。常见的场景是用户删除数据,会弹出对话框给用户确认,免得用户不小心导致了误操作。NSAlert可以采用Modal Window的方式展示如图:代码如下://采用Modal W...
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2015-01-16 23:38:40
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1. 首先下载安装文件:下载,提取码:b003
2. 网盘中两个文件下载完以后,安装.dmg文件,安装完后先别打开软件,用PATCH那个压缩包解压出来的文件替换掉 /Applications/UltraEdit.app/Contents/MacOS下同名文件 即可...
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2015-01-15 20:27:38
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作为一个从2005年就开始使用Eclipse,扩展Eclipse,开发基于Eclipse产品的软件工程师,作为一个曾经是两个Eclipse.org开源项目的Committer, 作为一个不断尝试各种平台(Windows, Redhat, Ubuntu, MacOS), 以及各种IDE/编辑器(Nodepad++, Vi, Emacs, EditPlus, Textmate, Sublime, ID...
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2015-01-04 17:16:28
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通常可以在桌面双击 Unity 图标,启动程序,但是,也可以通过命令行(例如,MacOS 终端或 Windows Command 窗口)运行程序。若使用这种方式启动 Unity,它将可以接受启动命令和信息,这将非常有助于测试套件、自动构建和其他制作任务。 在 MacOS 中,可以在终端 (Termi...
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编程语言 时间:
2014-12-30 16:30:23
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