PathFindFileName函数的作用是返回路径中的文件名。PTSTR PathFindFileName( __in PTSTR pPath);pPath是指向文件路径字符串的指针,函数返回指向文件名的指针(如果找到的话),否则返回指向路径开头的指针。PathFindFileName既支...
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2014-07-24 10:10:23
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function [y,p,e]=huise_1_1(X,k) %灰色模型的malab程序%Example [y,p]=gm_1_1([200 250 300 350],2) %接口描述: X的预测的初始数列,|X|>4,K是指向后进行预测的个数%命令格式: 程序保存的文件名,eg:huise.m ...
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2014-07-23 22:24:57
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下载单个文件,默认将输出打印到标准输出中(STDOUT)中curl http://www.centos.org通过-o/-O选项保存下载的文件到指定的文件中:-o:将文件保存为命令行中指定的文件名的文件中-O:使用URL中默认的文件名保存文件到本地1 # 将文件下载到本地并命名为mygettext....
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2014-07-23 22:18:37
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1 void CWriteWnd::OpenFileDialog() 2 { 3 OPENFILENAME ofn; 4 TCHAR szOpenFileNames[80*MAX_PATH] = _T(""); 5 TCHAR szPath[MAX_PATH];...
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2014-07-23 20:47:25
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这里判断缓存文件是否存在使用的是url.GetHashCode()方法,因为我们的图片文件名采用的是原URL的哈希码直接作为文件名来保存,重名概率可以忽略不计,也缩短了文件名的长度提高效率,这个做法借鉴于 iOS开源框架EGOImageView。
如果是第一次加载图片,这个URL对应的文件不存在,那么我们就去原URL下载图片然后赋值给控件
如果缓存文件夹中已有该文件,直接读取加载
由于前文的铺垫,我们的工具类已经是MonoBehaviour的单例子类,所以可以使用unity的异步函数StartCorutin...
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2014-07-23 17:17:21
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string ProImgPath = ProcessPath + name + ".png";//要保存的图片的地址,包含文件名BitmapSource BS = (BitmapSource)ImgPro.Source;PngBitmapEncoder PBE = new PngBitmapEnc...
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2014-07-23 16:30:31
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前提:如下将要介绍的几种类型资源都要在其属性页窗口,将属性,设置为[嵌入的资源],如图:?给自定义控件添加自定义图标的几种方案方法一:直接在自定义控件项目中添加一个 *.bmp格式的图标文件, 并将其命名与主控件文件相同, 扩展名为 .bmp, 比如主控件文件名为:CustomButton.cs, ...
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2014-07-23 12:05:26
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1.日期作为变量当做文件名的一部分. C:\Documents and Settings\Simon>echo %date%2008-09-09 星期二 C:\Documents and Settings\Simon>echo %date:~5,5%09-09 如果我们需要加入自订的分隔符,比如想要...
一、获取当前文件的路径1. System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName 获取模块的完整路径。可获得当前执行的exe的文件名。2. System.Environment.CurrentDirectory 获...
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2014-07-22 23:26:17
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读取JSON文件数据网上有很多方法吗,这里采用SimpleJSON,关于SimpleJSON的介绍参考以下链接:http://wiki.unity3d.com/index.php/SimpleJSON,使用之前要先导入SimpleJSON的相关文件。JSON文件名:achieve.json,文件.....
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2014-07-22 23:25:38
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