分布式 Git
为了便于项目中的所有开发者分享代码,我们准备好了一台服务器存放远程 Git 仓库。经过前面几章的学习,我们已经学会了一些基本的本地工作流程中所需用到的命令。接下来,我们要学习下如何利用 Git 来组织和完成分布式工作流程。
特别是,当作为项目贡献者时,我们该怎么做才能方便维护者采纳更新;或者作为项目维护者时,又该怎样有效管理大量贡献者的提交。
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2014-11-24 13:36:09
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之前师兄在git上创建了一个新的branch,自己看到了,不过没怎么记得操作,后来师兄帮忙弄了一下,也是了解了一些大概先交上代码,最近有点忙,随后有时间再添加注释,下面是dos窗口的一些命令。(主要是关于pull中的fetch跟merge,以及创建远程分支的track)具体还是需要看廖雪峰的Git教...
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2014-11-21 23:03:41
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前一篇文章讲了svn的branch和trunk合并方法,本文会讲更简单的合并方式:...
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2014-11-21 18:57:13
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git配置文件.gitconfig常用配置
[user]
name = lizhihong
email = lizhihong@szhyst.com
[color]
diff = auto
status = auto
branch = auto
ui = auto
[core]
editor = vim...
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2014-11-21 18:55:58
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https://github.com/no7dw/mongodb-example这是最基础的连接查询。(branch master)var MongoClient = require('mongodb').MongoClient , assert = require('assert');// Co....
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数据库 时间:
2014-11-20 23:22:20
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By filling a rectangle with slashes (/) and backslashes ( ), you can generate nice
little mazes. Here is an example:
As you can see, paths in the maze cannot branch, so the whole maze only cont...
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2014-11-20 22:04:37
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最近要在hadoop2.4上面上线hdfs raid,但是之前hdfs raid是作为svn 的branch开发的,领导希望通过patch的方式将hdfs raid功能打进trunk里面去,这里涉及到svn branch和trunk的合并问题,以下是hdfs raid 打patch的具体过程。...
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2014-11-20 11:58:52
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在此把这个算法称作B* 寻路算法(Branch Star 分支寻路算法,且与A*对应),本算法适用于游戏中怪物的自动寻路,其效率远远超过A*算法,经过测试,效率是普通A*算法的几十上百倍。 通过引入该算法,一定程度上解决了游戏服务器端无法进行常规寻路的效率问题,除非服务器端有独立的AI处理线程...
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2014-11-19 08:34:08
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当我们clone下来代码后,默认会在某个default分支上。hg clone your-src-url代码库克隆下来后,查看一下当前代码库的状态14:30linc@Linc-Ubuntu:Demo$ hg summary
parent: 2014:xxxxxxxxxxxxxxx
This is a description.
branch: default
commit: 3 unknown (c...
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2014-11-19 01:47:33
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1.git fetch:相当于是从远程获取最新版本到本地,不会自动merge2.git pull:相当于是从远程获取最新版本并merge到本地git pull origin branch_investor 更新代码git push origin branch_investor 提交代码
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2014-11-18 13:14:59
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