DataGridView控件具有极高的可配置性和可扩展性。它提供有大量的属性、方法和事件,能够用来对该控件的外观和行为进行自己定义。以下通过一个小样例来展示DataGridView进行增删改查,并同步到数据库的功能。窗口展示:用户需求:1.当窗口显示时,将数据库中用户表中的数据显示出来。2.选中一行...
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数据库 时间:
2014-07-16 23:12:22
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定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。类型:创建类模式类图:类图知识点:1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法2.以>结尾的为注释信息3.修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。4.带下划线的属性或方法代表是...
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2014-07-11 20:49:06
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Objective-C具有相当多的动态特性,基本的,也是经常被提到和用到的有动态类型(Dynamic typing),动态绑定(Dynamic binding)和动态加载(Dynamic loading)。
这些动态特性都是在Cocoa程序开发时非常常用的语言特性,而在这之后,OC在底层也提供了相当丰富的运行时的特性,比如枚举类属性方法、获取方法实现等等。虽然在平常的Cocoa开发中这些较底层的运行特性基本用不着,但是在某些情况下如果你知道这些特性并合理加以运用的话,往往能事半功倍~...
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2014-07-09 12:37:26
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在对HTML5进行研究之后,有了一点想法,思考出游戏其实感觉就是四个步骤1.创建一个你需要的对象,赋予属性(一些影响方法的属性),方法(运动,叫....)2.实例化这个对象,让它成为一个或者多个个体3.画图方法,画出你所需要画出的对象的外形4.调用画图方法,将实例化后的对象传进去,一个对象实例化后的...
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2014-07-05 21:58:00
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从这篇章节起,Swift编程语言指南大部分的重要内容在于概念,代码并不是太多。理解Swift的面向对象理念,语法以及类结构,构造析构过程对于很好的应用Swift语言将会有比较大的帮助。
属性
存储属性
存储属性通常是那些可以通过直接赋值,或者直接访问成员能够获得的属性类型。
它有些要注意的地方:
若一个结构体被声明为常量,则子属性无法被修改了。在Objective-C中,我们总是...
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2014-07-04 08:38:44
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渲染样式获取方法:ie : domOjbect.currentStyle.xxx domOject DOM对象 xxx 可以是属性、方法、样式属性值(写法和标准有差别)具体:http://www.jb51.net/shouce/dhtml/objects/currentStyle.html注意点.....
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2014-07-02 14:53:00
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final可以修饰:属性,方法,类
final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变。
final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值。
final修饰的属性表明是一个常数(创建后不能被修改)。
final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继...
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编程语言 时间:
2014-07-02 08:38:27
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以下注释中的说法相对于PHP等语言的类对象的属性及方法,因为Javascript首先没有“类”这一说法,也不存在静态非静态、属性/方法作用域这一说法。function obj(){ var v = '';//私有静态属性 var f = function(){};//私有方法}-----...
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编程语言 时间:
2014-06-27 15:36:02
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1、通过Object对象实例化,然后在外部添加属性/方法(原始模式)var obj = new Object();obj.v = '';obj.func = function(){ //... }2、通过构造函数实例化,然后在外部通过prototype添加属性,或者在构造函数里面直接定义属...
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编程语言 时间:
2014-06-27 14:40:02
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首先,有一点需要声明,其实在android中,画布Canvas的高宽其实是屏幕的高宽。如此一来,获得屏幕高宽的方法就很多了:1.Java代码WindowManagerwindowManager=getWindowManager(); Displaydisplay=windowManager.getD...
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移动开发 时间:
2014-06-27 11:05:42
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