借到了司徒正美的写的js框架设计一书,司徒大神所著有些看不太懂,果然尚需循序渐进,稳扎js基础之中。第一张开篇司徒阐述了种子模块的概念种子模块亦为核心模块,框架最先执行模块,司徒见解应包含:对象扩展、数组化,类型判定,简单事件的绑定和写在,无冲突处理,模块加载与domReady。应具有扩展性、常用、...
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Web程序 时间:
2014-07-10 12:25:00
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对于同一计算问题可以用不同算法解决,而一个算法的质量优劣将影响到算法乃至程序的效率。算法分析的目的在于选择合适算法和改进算法。一个算法的评价主要从时间复杂度和空间复杂度来考虑。对于一个算法,当输入规模大到使只与运行时间的增加量级有关时,就是在研究算法的渐进效率。也就是说,从极限角度看,我们只关心算法...
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2014-07-07 18:27:56
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在DRP的学习之中,又将之前BS的内容重新复习了一遍,借着复习的机会将BS的各个部分再重新总结一下,今天来总结一下HTML。在学习BS之后就进入了权限系统的开发之中,但是仍然发现很多代码不会不懂,所以重新去网上查去网上找,在那个循序渐进的过程里,我发现自己学习的东东真的很浅很浅。在学习DRP的过程中,又将BS的内容重新复习了一遍,这一遍就发现这些内容亲切多了。在今天总结的HTML中就不...
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Web程序 时间:
2014-07-01 06:57:50
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第一次接触编程,你将面对两大难题:1、对所要使用的编程语言的语法和语义不甚了了。2、不知道如何通过编程来解决问题。作为一名新手,你会尝试同时来解决这两个难题:一边熟悉编程语言的语法语义,一边考虑如何靠编程解决问题。这是一个循序渐进的过程,万事开头难,务必保持..
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编程语言 时间:
2014-06-29 21:24:23
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本文内容 环境 演示 Toast 使用 环境 Windows 2008 R2 64 位 Eclipse ADT V22.6.2,Android 4.4.3 三星 SM-G3508 演示 Toast 使用 渐进演示如何使用 Toast。 ...
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移动开发 时间:
2014-06-28 14:32:28
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上一篇演示了泛型Hub的实现,微软于6月17日更新了SignalR 2.1.0,然后自带了泛型Hub,于是就不需要自己去实现了…(微软你为啥不早一个月自带啊…)。不过没关系,SignalR出彩之处不在泛型Hub,本篇为各位观众带来了基于SignalR的简易集群通讯组件Demo,可用于分布式定时任务。...
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其他好文 时间:
2014-06-27 22:37:34
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---Chapter1
Dom : 平稳退化、渐进增强,以用户为中心的设计
---Chapter 2
1.程序设计语言分为:解释性(javascript)和编译型(java,C++)两大类
2.变量作用域:如果某个函数中使用了var,该变量被视为一个局部变量,只存在于该函数的上下文中;反之,则是一个全局变量,如果脚本中已经存在一个与其同名的全局变量,这 个函数就会改变那个全局变量(...
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编程语言 时间:
2014-06-27 09:42:46
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第一季 C#编程基础 1.用C#编写一个10+20=?的小程序: public static voidMain(tring[] args) { int i1=10; int i2=20; int i3=i1+i2; Console.WriteLine(i3); //也可用占位符来实现:Console...
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其他好文 时间:
2014-06-19 07:09:15
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本书循序渐进的引导开发人员理解Cassandra是什么,如何工作以及如何使用Apache Cassandra 2.0的功能。
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2014-06-18 19:11:57
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【动机】 之前看到一款卡牌游戏,当你要看全屏高清卡牌的时候,游戏会单独从网络上下载,本地只存了非高清的,这样可以省点包大小,所以我萌生了实现一个读取网络图片的类。【联想】之前浏览网页的时候经常看到一张图片渐进(由模糊变清晰)的显示,如果在游戏中,诸如像显示高清卡牌的时候,使用有这种方式去显示一张图片...
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2014-06-17 23:56:47
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