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Android数据存储之SharedPreferences
SharedPreferences 是Android常用的数据存储方式之一,它在Android程序中有广泛的应用。...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:04:55    阅读次数:412
python笔记之列表和元组
pyhton的列表和元组,说白了其实就是一种数据结构,只是在python当中更加方便的去操作而已。。 1、序列 其实字符串就是采取序列的方式的: string = "hello" print string[0] 结果为:h 对比其他编程语言,python还有一个负值索引的概念:...
分类:编程语言   时间:2014-07-22 23:04:53    阅读次数:343
想学android进来看看吧~ ~
我深知学校里面有很多同学想学习新的知识,而苦于没有指导。其实我想说的是,很多东西需要靠自己,需要借助度娘,谷歌的。当然有人指导是最好的了。对于刚接触android是不是也想做出像下面的效果: 这是我花了几天写的界面布局,很多也是通过网络学习的。至于功能是控制家电的。看了评论的朋友要么就是要源码之类的,其实看源码确实是一种很快提高自己一种方式。但我绝对无论你开发什么,对你所在的平台...
分类:移动开发   时间:2014-07-22 23:03:54    阅读次数:402
设计模式之代理模式学习
代理模式是一种结构型模式,通常源于下边的情况:人们对于复杂的软件系统常常有一种处理手法,即增加一个间接层,从而对系统获得一种更为灵活,满足特定需要的解决方案。例如下图中,B有安全控制或者是缓存控制。B中存在A根本不需要知道的控制方式。A直接使用B,结构上复杂,实现也不方便。A直接使用B的方式,控制不够灵活,可能要用到A根本不知道的方式。增加一个间接层,从而对系统获得更为灵活、满足特定需要的解决方案...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:03:32    阅读次数:278
第七章 F# 库(四)
第七章 F# 库(四) 打印(Microsoft.FSharp.Text.Printf)模块   打印(Printf)模块提供了以类型案例的方式格式化字符串的函数,打印模块中函数的第一个参数是值的占位符,它返回的函数需要为占位符提供值;占位符用百分号加一个表示类型的字母组成,表 7-2 是完整的清单。   表 7-2 打印模块的占位符和标记   标记 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:02:35    阅读次数:383
Android数据储存——SharedPreferences储存
SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data//shared_prefs目录下。 读取SharedPreference  1.获取SharedPreference对象     /*      * name 打开的SharedPreference...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 22:15:35    阅读次数:536
Android数据储存
Android提供了三种数据储存的方式,分别为: 1.文件储存——文件存储数据使用了Java中的IO操作来进行文件的保存和读取 2.SharedPreferences储存——SharedPreferences可以存取简单的数据 3.Sqlite储存——Sqlite是一个Android内建的轻量级数据库 下面会用三个章节分别介绍这三种储存方式 Tips:很多文章认为Andr...
分类:移动开发   时间:2014-05-01 18:12:10    阅读次数:403
iOS Base64转码(使用ios7系统自带编码库 和 GMTBase64 两种方式)
demo下载地址:http://pan.baidu.com/s/1i3LvaDZ 在iOS7 中系统提供了base64 的转码方式 示例如下:     NSData* originData = [originStr dataUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];     NSString* encodeResult = [origi...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:26:40    阅读次数:458
or1200中Exception模块的作用
以下内容摘自《步步惊芯——软核处理器内部设计分析》一书 EXCEPTION模块的作用       为了便于说明,在进行具体指令分析之前,给出在异常处理类指令执行过程中涉及到的主要模块连接关系,如图7.1所示,图中的大部分模块在前几章分析指令的时候都有所涉及。但在本章会使用不同的输入输出接口。该图仍然采用模块左边是输入接口,右边是输出接口的绘制方式,这样做的好处是一目了然知道哪些...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:14:40    阅读次数:441
qt静态库编译加载资源的问题
qt有一套资源管理系统,如果将资源编译到可执行文件中,则可以直接访问可执行文件中的资源文件, 访问方式如下 :/prefix/location 但有的时候可以因为资源比较大,所以我们需要把资源编译成外部二进制资源文件*.rcc文件,这样可以提高可执行文件的加载速度。 编译方式rcc -binary myresource.qrc -o myresource.rcc 然后通过 QResou...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:14:39    阅读次数:487
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