第一步:了解到AX的架构,AOT结构,了解AOT中表,窗体,类,job,菜单,菜单项的基础开发。知道代码可以写在那里,每个对象以及对象内部的具体设置。如果你不了解类,继承,这些,那么就需要找一下讲述类特性的书籍了。第二步:编写代码。不要觉得自己看了书就完了。还是得按照书上的代码一行一行自己敲出来。然...
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2014-05-24 07:29:56
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准备知识(来自网易博友:烟花细雨):
1、按照结构可以把ViewController分为2类:
1)主要是用于显示内容的ViewController,这种ViewController主要是用于为用户展示内容,并且与用户交互,比如UITableViewCOntroller,UIVewController
2)永固控制和显示其他ViewController的ViewController,这...
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2014-05-22 12:10:06
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几个单词
Hierarchy
['ha??rɑ?k?]
n. 层级
思考:每个视图有一个父视图,有0个或者多个子视图
Manipulation
[m?,n?pj?'le??(?)n] n.
操纵;操作
Descendant
[d?'send(?)nt]
n. 后裔;子孙
UIWindow
Feature:
1、UIWindow set up...
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2014-05-15 12:13:20
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iPhone技术架构1、CocoaTouch层(主要是UIKit框架)管理界面相关的用户交互事件和行为,例如:触摸,滑动,摇摆,并提供“联系人“、”图片“、”重力感应“、”相机“等基础程序框架。2、Media层提供声音,图像以及高级图形、动画技术的高层程序框架。3、OS层提供系统基础服务..
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2014-05-13 00:57:02
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461
iOS UIKit 框架 346 篇文档分类整理 - 预告...
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移动开发 时间:
2014-05-10 10:09:34
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729
Microsoft Dynamics AX 2012R2
,今天重装了服务器.重装后,导入项目A报错:A table, Extended Data Type, Base Enum or class called
???? already exists.每次重装,AOT中的元素ID都会重新生成,可能是...
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2014-05-10 07:53:57
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MBProgressHUD依赖的框架:Foundation.framework、UIKit.framework、CoreGraphics.framework。1>MBProgressHUD类中获取MBProgressHUD对象方法://
创建MBProgressHUD对象添加到View视图中,并显示...
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2014-05-10 07:47:38
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1.AppDelegate.h//模板默认引入程序需要使用“类”的框架,即UIKit.h头文件,使它包含在程序中#import//此处@class声明程序中的“类”名称为MyViewController@classMyViewController;//此处@interface声明程序界面的名称为My...
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2014-05-09 20:42:44
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###UITextField基本知识###[UITextField](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UIKit/Reference/UITextField_Class/Reference/UITextField.html)...
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2014-05-08 20:15:11
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1、坐标系 >屏幕坐标系(UIKit):原点在左上角!
>OpenGl坐标系:原点在屏幕的左下角!2、游戏设计:Director——Scene——Layer——Sprite。
>CCDirector:导演类,相当于是游戏策划,负责整个游戏的布局和运行规则的制定。 >CCScene:场景类,每...
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2014-05-07 19:34:16
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