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搜索关键字:策略    ( 17125个结果
浅谈PHP缓存技术之一
近来做了一阵子程序性能的优化工作,有个比较有意思的想法,想提出来和大家交流一下。 Cache是“以空间换时间”策略的典型应用模式,是提高系统性能的一种重要方法。缓存的使用在大访问量的情况下能够极大的减少对数据库操作的次 数,明显降低系统负荷提高系统性能。相比页面的缓存,结果集是一种“原始数据”...
分类:Web程序   时间:2014-05-27 00:15:03    阅读次数:370
Redis高可用部署及监控
Redis高可用部署及监控目录一、Redis Sentinel简介二、硬件需求三、拓扑结构1、单M-S结构2、双M-S结构3、优劣对比四、配置部署1、Redis配置2、Redis Sentinel配置3、启动服务4、故障模拟检测五、备份恢复1、备份策略2、灾难恢复六、运维监控1、安全监控2、性能监控...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 04:05:34    阅读次数:523
设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 详解
策略模式(Strategy Pattern) 详解 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权所有, 禁止转载, 如有需要, 请站内联系. 策略模式: 定义了算法族, 分别封装起来, 让它们之间可以相互替换, 此模式让算法的变化独立于使用算法的客户. 对于父类的子类族需要经常扩展新的功能, 为了使用父类比较灵...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 02:35:13    阅读次数:341
海量数据处理策略之一—Hash映射 + Hash_map统计 + 堆/快速/归并排序
海量数据处理策略之一—Hash映射 + Hash_map统计 + 堆/快速/归并排序...
分类:其他好文   时间:2014-05-23 01:18:40    阅读次数:414
设计模式之策略模式
策略模式定义:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。 简单定义:封装可以互换的行为,并使用委托来决定要使用哪一个。 OO原则: 封装变化 多用组合,少用继续。 针对接口编程,不针对实现编程。 以书中的Duck为例: Duck.java(抽象类,performFly()与performQuack()函数的实现委托给行为类,行为由子类...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 23:20:51    阅读次数:346
【oracle案例】RMAN-08138
使用RMAN删除归档日志报错,RMAN-08138: WARNING: archived log notdeleted - must create more backups,删除操作跟RMAN中设置的归档日志删除策略相互冲突。...
分类:数据库   时间:2014-05-22 22:55:28    阅读次数:413
攻城狮在路上(壹) Hibernate(三)--- 属性访问、命名策略、派生属性、指定包名等
一、hibernate访问持久化类属性的策略: 在元素中的access属性用于指定Hibernate访问持久化类属性的方式。 常见的方式如下: 1、property:默认值。hibernate通过相应的getXXX()和setXXX()方法。 2、field:hibernate运用反...
分类:系统相关   时间:2014-05-22 14:58:26    阅读次数:342
head first 设计模式 策略模式
HEAD FIRST:策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。设计模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换。本模式使得算法可独立于它的客户而变化。大话设计模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 20:48:42    阅读次数:313
模式识别 - 有害视频检测程序的策略
有害视频检测程序的策略 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26346831 有害(色情\恐怖\暴力)视频, 严重危害网络的健康, 需要进行检测和过滤. 检测色情\恐怖视频, 通过检测程序, 检测出多个场景的概率, 然后进行排序, 当场景多余6个时, 只取最大的6个场景; 返回的概率值是前3个最大检测值场景的概率的均值; 色情\恐怖汇总时, 首先检测色情, 如果为色情视频, 则不进行恐怖的检测, 否则继...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 15:39:48    阅读次数:289
android深入之设计模式(一)委托模式
委托模式是基本的设计模式之一。委托,即是让另一个对象帮你做事情。 许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。 委托模式使得我们可以用聚合来替代继承。...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 13:25:19    阅读次数:273
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