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统一省选 2021 题解
该面对的还是要面对啊。 写着 luogu 题号、放着 uoj 链接,我也不知道我是什么心态。 P7514 卡牌游戏 link 极差问题的套路是固定最小值然后取找最优的最大值。 在这道题考虑从权值入手,将所有的 \(a_i\), \(b_i\) 拿出来排序为一个面值序列,固定一个最小值然后贪心的扩展最 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 11:07:03    阅读次数:0
android condition
/system/core/libutils/include/utils/Condition.h 1 // 2 3 // DO NOT USE: please use std::condition_variable instead. 4 5 /* 6 * Condition variable clas ...
分类:移动开发   时间:2021-05-24 10:49:00    阅读次数:0
android ConditionVariable
frameworks/base/core/java/android/os/ConditionVariable.java 1 /* 2 * Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project 3 * 4 * Licensed under the Apa ...
分类:移动开发   时间:2021-05-24 10:45:44    阅读次数:0
unity模仿瓶子中的液体晃动
在VR游戏《半条命:Alyx》中,有个酒瓶中液体晃动的交互。 这里在patreon上有个实现了液体晃动的工程,作者忘了叫啥了,记得的话补回来。这里简单分析一下代码的意思,之前也看过,只是不太理解旋转部分的代码,现在重新复习一下。 液体的shader Shader "Unlit/SpecialFX/L ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 10:08:09    阅读次数:0
抓取android日志
1、指定包 adb logcat | findstr <packagename> >F:\test.log 2、指定时间 adb logcat -v threadtime -t '08-08 08:08:08.000' >F:\test.log 3、打印到cmd adb logcat 4、打印 信息 ...
分类:移动开发   时间:2021-05-24 10:00:37    阅读次数:0
Android中finish()方法
finish()官方解析:Call this when your activity is done and should be closed. The ActivityResult is propagated back to whoever launched you via onActivityRe ...
分类:移动开发   时间:2021-05-24 09:59:42    阅读次数:0
界面设计参考(1)tcp服务器
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:a ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 09:58:36    阅读次数:0
FC超级玛丽研究(NES游戏)
理解本文需要6502汇编语言基础,读者可先阅读本人之前的一篇文章。 本文待完善。 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 09:22:47    阅读次数:0
nextflow | nf-core | 生物信息流程
还是跟小孩一样,喜欢玩,尤其是这种搭积木的游戏,其实真的没什么技术含量。 但科研分析是反标准化的,如果你的paper只是pipeline出来的,那最多也就3分。 有必要搭建流程吗? 就一批小数据,那就随便搞,没必要标准化流程 经常拿到新data,那就可以考虑一下了,一键执行很快乐 公司级别的业务,持 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 08:58:48    阅读次数:0
在DirectX 12中使用geometry shader
几何着色器可以允许我们在GPU中增加,删除,修改传入的顶点属性。一个常见的用途是billboard,视野远处的物体直接用一个永远面向摄像机的面片来代替,并且这个面片实际上可以由1个点通过几何着色器输出4个顶点来生成。 首先,我们需要定义新的顶点类型,和相应的input layout: struct ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 08:36:50    阅读次数:0
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