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搜索关键字:android 自定义 组件讲解    ( 141298个结果
vant-weapp 组件样式自定义的方法
最近处理了一个外包小程序前端开发的任务,刚开始以为是和以往做的小程序一样对样式要求不高,就在小程序里面使用了大量的ui框架组件,后来发现客户要求小程序对设计稿的还原程度非常高,没办法,只能一点点改,刚开始很吃力,因为第三方的组件封装程度高,一个组件经过了层层嵌套,想要改变一个组件的高度,很可能就是写 ...
分类:移动开发   时间:2021-06-05 18:35:18    阅读次数:0
vscode单步调试Android c++源码
步骤 注意:这个过程需要在Android源码环境中运行,可以使用adb端口转发工具,来连接服务器端的源码进行运行 关于adb端口转发:请看https://www.cnblogs.com/pyjetson/p/14828485.html 1. 运行gdbclient.py脚本 首先是使用vscode ...
分类:移动开发   时间:2021-06-05 18:17:03    阅读次数:0
Golang 方法
★基本介绍 在某些情况下,我们需要声明方法,比如person结构体,除了有一些字段外,Person结构体还有一些行为,比如:可以说话、跑步等,这时候就要用方法才能实现。 Golang中的方法是作用在指定的数据类型上的(即:和指定的数据类型绑定),因此自定义类型,都可以由方法,而不仅仅是struct。 ...
分类:其他好文   时间:2021-06-05 18:12:15    阅读次数:0
zabbix开源监控解决方案-本地化
zabbix-server安装 zabbix-agent主机监控实现 监控tomcat,java-gateway使用 监控常用服务mysql、redis、nginx、MongodbDB复制集状态、memcached、elk集群状态、rabbitmq集群节点状态 监控主机的tcp 11种连接状态 ng ...
分类:其他好文   时间:2021-06-05 18:05:11    阅读次数:0
如何使用ShareSDK实现Cocos2d-x的Android/iOS分享与授权
1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
分类:移动开发   时间:2021-06-05 18:01:33    阅读次数:0
🍖Flask自定义 local 对象 (实现并发处理请求)
自定义 local 对象 (实现并发处理请求) 1.思考及需求 要实现并发效果, 每一个请求进来的时候我们都开启一个进程, 这显然是不合理的, 于是就可以使用线程 如果我们的需求是每个线程都对变量 num 进行设值, 并打印其线程号, 其效果如下 : from threading import Th ...
分类:其他好文   时间:2021-06-05 17:52:29    阅读次数:0
🌶Flask框架
Flask框架入门 🌶Flask框架入门介绍 🌶Flask四剑客及简单使用 🌶Flask配置及路由书写方式 🌶五种转换器及自定义转换器 🌶CBV与Flask模板 🌶Flask请求对象与响应对象 🌶Flask之session、闪现(message) 🌶Flask请求扩展及中间件 🌶F ...
分类:其他好文   时间:2021-06-05 17:51:08    阅读次数:0
android----SharedPreference永久保存数据
SharedPreference是一种轻量级的内部数据存储方式,采用Key/value的形式,只运行存储一些简单的数据,比如int,float等类型 首先先创建SharedPreference package com.example.sharedpreference; import androidx ...
分类:移动开发   时间:2021-06-04 19:53:37    阅读次数:0
Android编译去掉(删除)一些预装应用(APK)的简单方法
系统定制的时候需要删除一些Androd的原生应用,这些模块的编译配置在不同的mk文件里面,直接的方法是搜索所有的mk文件,查找这个模块的名称。 比如你要去掉Music, 那么在android源码目录下运行下面指令:find build/ -name "*.mk"|xargs grep "Music" ...
分类:移动开发   时间:2021-06-04 19:45:15    阅读次数:0
android编译: Path is not a readable directory
Path '\react-native-safe-area-context\android\build\intermediates\compiled_local_resources\debug\out' is not a readable directory. 解决: 按照目录手动新建文件夹 ...
分类:移动开发   时间:2021-06-04 19:43:18    阅读次数:0
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