Description Determine the number of bits required to flip if you want to convert integer n to integer m. Description Description Determine the number ...
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2018-06-19 19:28:37
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1 class Solution 2 { 3 public: 4 vector> flipAndInvertImage(vector>& A) 5 { 6 for(vector &vi:A) 7 { 8 for(int &i:vi) 9 i^=1; 10 ... ...
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2018-06-17 11:01:55
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Problem description Little Chris is bored during his physics lessons (too easy), so he has built a toy box to keep himself occupied. The box is specia ...
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2018-06-10 12:14:27
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https://vjudge.net/problem/POJ-1753 题意 4*4的棋盘,翻转其中的一个棋子,会带动邻接的棋子一起动。现要求把所有棋子都翻成同一种颜色,问最少需要几步。 分析 同一个棋子翻偶数次等于没有翻,翻奇数次就浪费步数,因此每个棋子最多翻一次,也就是说,答案最大就是16。故总 ...
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2018-06-09 21:12:35
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这个可以用异或高斯消元,但是~~我不会呀~~我用的暴搜 2的m次方枚举第一行的翻转情况,然后后面的就定了,因为对于一个j位置,如果i 1的j位置需要翻,那么一定要翻i的j,因为这是i 1的j最后翻的机会 按字典序搜索然后取次数min即可 cpp include include include inc ...
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2018-05-26 23:26:33
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1 import pygame 2 pygame.init() 3 screen = pygame.display.set_mode((640,480)) 4 screen.fill((151, 255, 255)) 5 pygame.display.flip() ...
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2018-05-13 13:44:44
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1 import pygame 2 pygame.init() 3 screen = pygame.display.set_mode((640,480)) 4 screen.fill((151, 255, 255)) 5 pygame.draw.circle(screen, (255, 240, 2... ...
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2018-05-13 13:40:15
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1 import pygame 2 pygame.init() 3 screen = pygame.display.set_mode((640,480)) 4 # ------- background --------- 5 background = pygame.Surface(screen.ge... ...
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2018-05-13 12:00:10
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题意:给你一个环,上面有一些0和1,你可以进行一些操作将隔着1个数的两个数交换位置,问能否使得0和1最终都是连着的 题解:首先可以发现两个0或两个1可以在这个环上随便动,其次0110或1001可以通过一次操作变为合法,而除了11 和 00外长度为2的序列只有01与10,所以统计01与10的个数,两两 ...
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2018-05-04 14:22:37
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传送门 一道很有奥妙的题. 发现修改操作和access有着不可不说的关系. 因为操作的特殊性,每种颜色在树上是一段连续的区间.不会被切开. 若x跟父亲颜色相同,设x到父亲的边的权值为0,否则为1 那么一个点到根的颜色就是它到跟路径上1的个数+1 修改从x到根,x到根的边全都变成0,x到跟路径上相邻的 ...
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2018-05-03 22:05:50
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