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OpenMediaVault的两种部署方式方式
OpenMediaVault是一个NAS存储系统的开源解决方案,通过网络协议(如TCP/IP)和应用程序(如网络文件系统NFS或者通用Internet文件系统CIFS)来进行文件访问,其功能比肩于群晖 DSM 、威联通 QTS、万由 U-NAS OS、FreeNAS、Windows系的存储服务器、Linux Distribution系的存储服务器、Nas4Free或XigmaNAS等
分类:其他好文   时间:2020-06-15 15:46:48    阅读次数:307
C#使用Stateless和箭头控件实现状态机的控制及显示
之前开发一个小工具,内部实现一个状态机,并显示状态机当前状态及状态间的转移过程。我使用了Stateless开源状态机类库及一个开源自定义箭头控件。自定义箭头控件是HZHControls其中一个控件,我单独把它从源码中独立出来。添加、删除、替换了一部分注释,更改了一些内部事件触发逻辑,将外部依赖的 p... ...
分类:Windows程序   时间:2020-06-13 23:39:09    阅读次数:80
关于proteus中仿真STM32F103芯片的注意事项
本文内容来源于网络,是笔者在自己学习过程中遇到的问题的一个总结,若有不当之处敬请指正 1. 电源 STM32仿真不同于51单片机的仿真,对51进行仿真时,只用把芯片拖出来,放上程序,运行仿真就可以了,在32仿真前要对电源网络做一些设置,设置VDD、VDDA、VSS、VSSA,打开Design → c ...
分类:其他好文   时间:2020-06-13 23:07:32    阅读次数:336
How to Use Cover Object Placement for Level Design
Cover in games is very important aspect of gameplay. Proper cover placement can encourage map flow, control pacing, provide choices and encourage stra ...
分类:其他好文   时间:2020-06-13 19:46:21    阅读次数:86
ant-design-vue之FormModel表单自定义验证
这里使用的FormModel 表单验证,它支持 v-model 检验(版本:1.5.0+) 1.template中: <a-form-model :label-col="{ span: 3 }" :wrapper-col="{ span: 9 }" :rules="rules" :model="ru ...
分类:其他好文   时间:2020-06-13 10:32:17    阅读次数:448
vue 中使用 Ant Design 依次提供了三级选项卡
Ant Design 依次提供了三级选项卡,分别用于不同的场景。 卡片式的页签,提供可关闭的样式,常用于容器顶部。 标准线条式页签,用于容器内部的主功能切换,这是最常用的 Tabs。 RadioButton 可作为更次级的页签来使用。 切换的时候绑定点击事件 onTabClick 和改变事件 onC ...
分类:其他好文   时间:2020-06-12 20:24:16    阅读次数:144
【C#】AutoMapper 使用手册
原文:【C#】AutoMapper 使用手册 目录1 入门例子2 注册2.1 Profile3 配置3.1 命名约定3.2 配置可见性3.3 全局属性/字段过滤3.4 识别前缀和后缀3.5 替换字符4 调用构造函数5 数组和列表映射5.1 处理空集合5.2 集合中的多态6 方法到属性映射7 自定义映... ...
分类:移动开发   时间:2020-06-12 14:19:07    阅读次数:76
Redis 持久化
摘要:本篇博客主要讲了 Redis 的持久化,包括 RDB 和 AOF。 可放大页面后查看,没有文字描述,如果后面有需要补充和注意的地方,会持续更新本片博客... 参考资料: [1]:The Design and Implementation of Redis 黄健宏 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-12 01:07:52    阅读次数:72
Redis 五大对象
摘要:本篇博客只贴了思维导图,名没有文字描述,可放大页面后观看,后面如果遇到需要补充和说明的,会持续更新... 参考资料: [1]:The Design and Implementation of Redis 黄健宏 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-12 01:01:12    阅读次数:57
Redis 补充知识
摘要:这篇博客主要讲了 Redis 的一些补充知识,有:类型检查、命令多态、内存回收、对象共享、对象的空转时长相关的内容,说明同上篇,没有文字描述,可放大页面后观看,后面如果有需要补充和说明的地方,会持续更新... 参考资料: [1]:The Design and Implementation of ...
分类:其他好文   时间:2020-06-12 00:55:04    阅读次数:59
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