1. Cocos2DX 简介 Cocos2d-x是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。其引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能,被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。引擎的核心采用C++ 编写,支持使用C++、Lua或者JavaScript进行开发。同时Cocos2d-x ...
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2021-06-05 18:01:33
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自定义 local 对象 (实现并发处理请求) 1.思考及需求 要实现并发效果, 每一个请求进来的时候我们都开启一个进程, 这显然是不合理的, 于是就可以使用线程 如果我们的需求是每个线程都对变量 num 进行设值, 并打印其线程号, 其效果如下 : from threading import Th ...
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2021-06-05 17:52:29
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Flask框架入门 🌶Flask框架入门介绍 🌶Flask四剑客及简单使用 🌶Flask配置及路由书写方式 🌶五种转换器及自定义转换器 🌶CBV与Flask模板 🌶Flask请求对象与响应对象 🌶Flask之session、闪现(message) 🌶Flask请求扩展及中间件 🌶F ...
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2021-06-05 17:51:08
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<template> <el-table :data="tableData2" style="width: 100%"> <el-table-column prop="address" label="地址" :render-header="renderHeader"> <!--渲染render事件 ...
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2021-06-04 19:42:04
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安装axios npm install axios 封装 import axios from 'axios' // 创建axios实例 const service = axios.create({ baseURL: 'http://localhost:9001', // api的base_url t ...
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2021-06-04 19:39:19
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ES模块的导入 通过exports {num,function} 这个是导出变量或者是函数 ES导入模块 通过import {num,function} from 'aaa.js' 这个是模块的导入 ##这导入导出很固定,导入导出的名字必须一样 还有一种是通过exports default 这种是不 ...
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2021-06-04 19:29:21
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前言 Airtest IDE 自带了python3 的运行环境,但不方便扩展,如果我们想安装其他第三方依赖包,可以在本地python3 环境pip安装。 在 IDE 设置运行本地python3 环境。 设置 Airtest 选项-设置-Airtest 自定义 Launcher 文件路径,这个默认一般 ...
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2021-06-04 19:15:03
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frida-ios-dump基于frida提供的强大功能通过注入js实现内存dump然后通过python自动拷贝到电脑生成ipa文件。 ...
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2021-06-04 19:11:07
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node模块 模块化本质:就是一个实现特定功能的js文件。 模块化开发:是一个管理方法,是一种生产方式,解决问题的方案 node 模块分为三种 自定义模块 定义模块: 通过module.exports = {} 导出模块 通过exports.属性名 = value 导出模块 引入模块: const ...
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2021-06-04 18:57:24
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一、自定义全局异常json数据 任何接口都是可能出错,4xx、5xx等 如果业务没有做好统一的错误管理,直接暴露给用户,无疑是看不懂 所以假如后端某个业务出错,Nginx 层也需要进行转换 让前端知道 Http 响应是200,其实是将错误的状态码定向至200,返回了全局兜底数据 location / ...
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2021-06-04 18:44:38
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