iOS开发UI篇—从代码的逐步优化看MVC 一、要求 要求完成下面一个小的应用程序。 二、一步步对代码进行优化 注意:在开发过程中,优化的过程是一步一步进行的。(如果一个人要吃五个包子才能吃饱,那么他是否直接吃第五个,前面四个不用吃就饱了?) 1.完成基本要求的代码(使用了字典转模型和xib连线) ...
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2016-08-01 10:41:02
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iOS开发UI篇—字典转模型 一、能完成功能的“问题代码” 1.从plist中加载的数据 2.实现的代码 3.实现效果 4.代码问题 在上述代码的第62,69行,我们是直接通过字典的键名获取plist中的数据信息,在viewController中需要直接和数据打交道,如果需要多次使用可能会因为不小心 ...
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2016-08-01 10:38:34
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iOS开发UI篇—xib的简单使用 一、简单介绍 xib和storyboard的比较,一个轻量级一个重量级。 共同点: 都用来描述软件界面 都用Interface Builder工具来编辑 不同点: Xib是轻量级的,用来描述局部的UI界面 Storyboard是重量级的,用来描述整个软件的多个界面 ...
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2016-08-01 10:23:20
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iOS开发UI篇—懒加载 1.懒加载基本 懒加载——也称为延迟加载,即在需要的时候才加载(效率低,占用内存小)。所谓懒加载,写的是其get方法. 注意:如果是懒加载的话则一定要注意先判断是否已经有了,如果没有那么再去进行实例化 2.使用懒加载的好处: (1)不必将创建对象的代码全部写在viewDid ...
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2016-07-31 11:36:39
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iOS开发UI篇—transframe属性(形变) 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTransl ...
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2016-07-31 11:29:38
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iOS开发UI篇—九宫格坐标计算 一、要求 完成下面的布局 二、分析 寻找左边的规律,每一个uiview的x坐标和y坐标。 三、实现思路 (1)明确每一块用得是什么view (2)明确每个view之间的父子关系,每个视图都只有一个父视图,拥有很多的子视图。 (3)可以先尝试逐个的添加格子,最后考虑使 ...
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2016-07-31 11:28:59
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iOS开发UI篇—简单的浏览器查看程序 一、程序实现要求 1.要求 2. 界面分析 (1) 需要读取或修改属性的控件需要设置属性 序号标签 图片 图片描述 左边按钮 右边按钮 (2) 需要监听响应事件的对象,需要添加监听方法 左边按钮 右边按钮 二、实现基本功能的程序 三、程序优化 说明: 1> 定 ...
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2016-07-31 11:26:10
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iOS开发UI篇—Button基础 一、简单说明 一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮 按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置 二、按钮的三种状态 normal(普通状态) 默认情况(Default) 对应的枚举常量:UIControlStat ...
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2016-07-30 12:10:02
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iOS开发UI篇—UITableviewcell的性能问题 一、UITableviewcell的一些介绍 UITableView的每一行都是一个UITableViewCell,通过dataSource的 tableView:cellForRowAtIndexPath:方法来初始化每?行 UITabl ...
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2016-06-19 18:19:06
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iOS开发UI篇—Modal简单介绍 一、简单介绍 除了push之外,还有另外一种控制器的切换方式,那就是Modal 任何控制器都能通过Modal的形式展?出来 Modal的默认效果:新控制器从屏幕的最底部往上钻,直到盖住之前的控制器为? 二、代码说明 新建一个项目,在Application的代理中 ...
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2016-06-18 16:54:28
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