public interface Aggregate { //调用iterator方法生成实现Iterator接口的类的实例 public abstract Iterator iterator(); } public interface Iterator { //判断是否存在下个元素的hasNext... ...
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编程语言 时间:
2019-06-11 11:19:18
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参考资料:http://c.biancheng.net/view/1319.html 设计原则: 1、开闭原则 2、倒置依赖原则 3、接口隔离原则 4、最少知道原则 5、里氏替换原则 6、合成复用原则 设计模式: 统一建模语言简介 类、接口和类图 ...
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编程语言 时间:
2019-06-08 00:52:22
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一、创建型模式 1、抽象工厂模式(AbstractFactory): 提供一个接口, 用于创建相关或依赖对象的家族, 而不需要指定具体类. 案例:https://www.cnblogs.com/lfxiao/p/6811820.html 2、生成器模式(Builder): 使用生成器模式封装一个产品 ...
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编程语言 时间:
2019-06-07 21:02:26
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143
模板模式作用 定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 主要解决:一些方法通用,却在每一个子类都重新写了这一方法。 何时使用:有一些通用的方法。 如何解决:将这些通用算法抽象出来。 关键代码:在抽象类实现,其他步骤 ...
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编程语言 时间:
2019-05-31 13:28:52
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1、初步认识 观察者模式的定义: 在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。 大白话: 其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。 2、这个模式的结构图 3、可以看到,该模式包含四个角色 抽象被观 ...
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2019-05-26 21:17:02
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Java设计模式——工厂模式 工厂模式( )属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。术业有专攻就能很好的解释工厂模式,工厂模式就是专业生产商,我们拿来用就好了,不需要自己粗制乱遭,也不需 ...
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编程语言 时间:
2019-05-24 19:13:59
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一、简单工厂模式 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)是指由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类 的实例。属于创建型模式,但它不属于 GOF,23 种设计模式 (参考资料: http://en.wikipedia.org/wiki/Design_Patterns#Pattern ...
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编程语言 时间:
2019-05-22 23:46:37
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工厂方法模式 工厂方法模式也属于对象创建型模式,工厂方法模式主要是用于定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法模式主要作用是将一个类的实例化过程放到它的子类中。 工厂方法模式的适用性 工厂方法模式主要适用于以下情况: 当一个类不知道它所必须要创建对象的类型是哪种的时候。 当一个类希 ...
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编程语言 时间:
2019-05-20 01:17:46
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模式导读: 验钞机相信大家都见过吧,也就是能够快速的将一大捆钱翻检然后看是否存在假钞,如果发现假钞则停下来将它取出来。这种能够将一个聚合体,容器里面的所有对象或物品迭代搜索或者迭代取出来的模式就是迭代模式,这种模式在程序语言中经常能够接触到,并且非常实用,只不过都已经封装好了不需要我们对它进行重写。 ...
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编程语言 时间:
2019-05-19 12:08:45
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在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。 <! more 介绍 什么是策 ...
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编程语言 时间:
2019-05-18 15:45:32
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137