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搜索关键字:libgdx    ( 235个结果
1、Libgdx简介
(原文:http://www.libgdx.cn/topic/11/1-libgdx%E7%AE%80%E4%BB%8B)Libgdx 是一个跨平台和可视化的的开发框架。它当前支持Windows,Linux,Mac OS X,Android,IOS和HTML5作为目标平台。Libgdx允许你一次编写...
分类:其他好文   时间:2014-10-17 15:16:20    阅读次数:176
2、Libgdx配置你的开发环境(Eclipse,Intellij IDEA,NetBeans)
(原文:http://www.libgdx.cn/topic/13/2-libgdx%E9%85%8D%E7%BD%AE%E4%BD%A0%E7%9A%84%E5%BC%80%E5%8F%91%E7%8E%AF%E5%A2%83-eclipse-intellij-idea-netbeans)Libg...
分类:Web程序   时间:2014-10-17 15:04:38    阅读次数:236
3.1、Eclipse
(原文:http://www.libgdx.cn/topic/22/3-1-eclipse) 生成项目之后,现在我们来将项目导入到Eclipse中。 在将项目导入到Eclipse之前,确定你已经配置了开发环境 导入你的项目 转到File -> Import -> Gradle -> Gradle Project,点击Browse找到你的项目的根文件夹,然后点击Build Model,之后你...
分类:系统相关   时间:2014-10-17 13:47:13    阅读次数:283
3、使用Gradle创建Libgdx项目
(原文链接:http://www.libgdx.cn/topic/20/3-%E4%BD%BF%E7%94%A8gradle%E5%88%9B%E5%BB%BAlibgdx%E9%A1%B9%E7%9B%AE) 创建一个Libgdx项目 Libgdx项目可以使用一个叫gdx-setup.jar的文件创建,gdx-setup是一个图形界面的java程序,也可以在命令行下执行。只需要执行这个JAR...
分类:其他好文   时间:2014-10-17 10:30:34    阅读次数:206
1.1、Libgdx目标和特性
Libgdx是一个通过统一的API工作在所有支持平台(Windows,Linux,Mac OS X,Android,黑莓,HTML/WebGL)的一个Java游戏开发框架。 框架提供了一个快速原型和快速迭代的环境。当你需要修改代码时,你可以在桌面环境上运行和调试你的游戏,而不是直接部署到Android/IOS/JavaScript中。 桌面虚拟机的很多特性比如code hotswapping技...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 21:22:19    阅读次数:184
2、Libgdx配置你的开发环境(Eclipse,Intellij IDEA,NetBeans)
Libgdx 项目使用 Gradle管理依赖,构建过程和IDE整合。这使得你可以使用你喜欢的开发环境开发你的应用。不要提交跟IDE的特定文件到你的源码控制系统中。 配置Eclipse 要想通过Eclipse开发你的应用,你需要安装配置以下软件。 1、JDK 7及以上(不支持JDK 6)。 2、Eclipse,通常选择“Eclipse IDE for Java Developers”。 3...
分类:Web程序   时间:2014-10-14 19:36:39    阅读次数:229
1、libgdx简介
Libgdx 是一个跨平台和可视化的的开发框架。它当前支持Windows,Linux,Mac OS X,Android,IOS和HTML5作为目标平台。 Libgdx允许你一次编写代码不经修改部署到多个平台。你会可以从能够快速迭代的桌面环境中编码而获益,而不是将你的最新的修改部署到你的设备,或者编译成HTML5。你可以使用所有java生态系统的工具来让你的产品变得更好。 Libgdx 可以让你...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 17:37:59    阅读次数:151
libgdx 1.4.1发布
libgdx从未停止进步的脚步。10月10日,libgdx1.4.1发布。以下是新增的功能: -支持 iOS 8 和 iPhone 6、iPhone 6 plus。 如果你在使用Eclipse 4.4.x,那么升级你的Gradle插件(重要)!升级到 Intellij IDEA to 13.1.5+,因为 Gradle的原因!升级到 Gradle 2.1 和 Android build t...
分类:其他好文   时间:2014-10-13 11:56:09    阅读次数:237
android JBOX2D实现粒子碰撞特效实例
最近完成一个开发动画特效的工作,主要需要做到物体碰撞的效果,所以传统的三大动画无法满足咱们的需求啦(其实这不是一个动画效果的议题,其实有一点点游戏的感觉)。寻找一个粒子系统吧,发现JBox2D比较简单的能满足咱们的需求,能很好的模拟现实世界,当然JBox2D是Java层的实现,所以像复杂碰撞这种对运算效率要求很高的计算JBox2D,之后我会研究一下libgdx这个东东,计算等工作被封装在so中用...
分类:移动开发   时间:2014-10-09 15:20:51    阅读次数:250
libgdx IDEA 发布ipa到AppStore
在不清楚怎么用自己喜欢的开发环境发布app是一件很痛苦的事。经过一番google和蒙之后,终于成功提交build到AppStore。再次总结一下注意点,希望能看见这篇嫖客的小伙伴都少走弯路。1. 在父项目的build.gradle中的project(":ios")中添加以下配置证书(红色字体)pro...
分类:移动开发   时间:2014-10-06 02:31:59    阅读次数:262
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