一、前言 做嵌入式linux上的开发很多年了,扳手指头算算,也起码9年了,陆陆续续做过很过诸如需要读取外接的USB摄像头或者CMOS摄像机的程序,实时采集视频,将图像传到前端,或者对图像进行人脸分析处理,最开始尝试的就是QCamera来处理,直接歇菜放弃,后面通过搜索发现都说要用v4l2视频框架来进 ...
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2020-10-21 21:01:13
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QT、C++插件式框架、主要原理还是 动态库的动态加载、 dlopen()函数、下面为动态加载拿到Plugininstance对应指针、void**pp=(void**)dlsym(handle,"Plugininstance"); 功能:添加单个插件参数:libName:添加名为libName的插 ...
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2020-10-20 16:32:45
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前置条件: qputenv("QT_WAYLAND_SHELL_INTEGRATION", "kwayland-shell"); QSurfaceFormat format;format.setRenderableType(QSurfaceFormat::OpenGLES); format.setD ...
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2020-10-14 20:38:06
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在各种嵌入式设备及PC机中都需要界面用户程序给用户使用,常见的界面程序开发方法有C++BUILDER,QT,等。。。。。。 所以我自然也没有漏掉花些时间去研究入门这门手艺,QT程序开发是一个很典型的PC应用程序开发。三部分,界面开发,接口开发,数据库开发。而使用与嵌入式的应用通常只有界面与接口这两部... ...
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2020-10-14 20:07:11
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rust语言三大应用特性:1)安全 2)稳定 3) 性能 rust-windows-mingw-liteide 开发环境搭建 1)rust下载:rustup-init.exe 2)mingw安装:Qt自带即可 4)自定义(用户)环境变量,配置安装路径: RUSTUP_HOME: CARGO_HOME ...
Cocos Creator mac是一款开源的游戏开发软件,Cocos Creator 是以内容创作为核心,实现了脚本化、组件化和数据驱动的游戏开发工具。 具备了易于上手的内容生产工作流,以及功能强大的开发者工具套件,可用于实现游戏逻辑和高性能游戏效果。 Cocos Creator是以内容创作为核心 ...
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2020-10-12 20:13:36
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参考https://blog.csdn.net/weixin_33963189/article/details/94587613这位兄弟的经验, 使用QUdpSocket::ReuseAddressHint(Qt)或者SO_REUSEADDR,多个进程复用同一个IP地址和端口号时,在接收数据时只能有 ...
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2020-10-09 21:20:22
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自动关联的槽函数 pyqt5由ui转化成的py文件中,在setup函数下最后一行为 QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(Form) 这个函数使用了Qt的元对象(QMetaObject),会搜索窗体中的从属组件,将匹配的信号和槽函数关联起来 他假设的槽函数名称是 ...
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2020-10-08 19:41:01
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Qt当中使用QFile类对文件进行读写操作,对文本文件也可以与QTextStream一起使用,这样读写操作会更加简便。QFileInfo可以用来获取文件的信息。QDir可以用于对文件夹进行操作。 一、文件读操作 (1)使用QFile类 Qt封装了QFile类,方便我们对文件进行操作,可以按照如下的步 ...
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2020-10-08 19:34:43
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CUI又称TUI,作为一个开发者和云主机这种服务性环境的使用者,无论有没有意识到,它都是装机时我们大多数情况下第一要装的。linux往往天然集成语言环境和包管理(语言级或系统桌面级),这使得云主机linux装机量往往占首位。相反在windows下没有这样一套东西,因为windows往往作为终端windows应用往往面向要求图形界面的普通用户。那么为什么需要这样一套环境呢?1,cui环境是历史上程序
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2020-10-08 19:31:40
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