我的电脑配置:win10 开发环境:VS2019+Qt5.14.2 问题:程序开发完成后将debug下的.exe发给其他同事使用,回复说“找不到VCRUNTIME140.dll……”问题 网上找了下解决该问题的办法,很多,最终选了下面的方法: 方法三:选择静态编译。项目属性-配置属性-C/C+±代码 ...
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2020-12-17 12:04:02
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抗锯齿问题在游戏中一直存在的,尤其是体现在3D模型上的材质或者游戏UI界面上,由于现在引擎都非常完善,并且引擎都提供了抗锯齿功能,我们通过引擎提供的参数界面设置一下就可以消除。但是很多读者并不明白为何设置一下就可以消除掉,或者根本没有去研究,本篇博客给读者揭秘这些技术原理。 锯齿边(Jagged E ...
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2020-12-15 12:09:24
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Microsoft Word Application Reference The Microsoft Word Application COM object is a QAxObject with the CLSID {000209ff-0000-0000-c000-000000000046}. I ...
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2020-12-11 12:08:51
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0. 前言 最近有个需求,就是需要在QT(C++)中移植lua脚本。达到可以动态更新软件功能。lua是一门脚本语言。常用于各类编程语言,作为脚本。特别是游戏行业,据说很多用lua脚本来写业务逻辑。本次分为两种调用,一种是QT调用Lua,这种比较简单。利用Lua源码编译后,直接就可以使用。另外一种是L ...
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2020-12-11 11:52:18
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void Widget::on_actFontBold_triggered(bool checked) { QTextCharFormat fmt; fmt = ui->txtEdit->currentCharFormat(); if(checked) fmt.setFontWeight(QFont ...
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2020-12-10 11:26:33
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1. Qt Creator -> File -> New File or Project -> Qt -> Qt Resource File ->添加但当前项目 2. 创建资源文件名res.qrc -> 右键 ->Open in Editor 3. 当前目录下新建文件夹images,将资源文件放在该 ...
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2020-12-09 12:07:50
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Replaykit介绍在之前的iOS版本中,iOS开发者只能拿到编码后的数据,拿不到原始的PCM和YUV,到iOS10之后,开发者可以拿到原始数据,但是只能录制App内的内容,如果切到后台,将停止录制,直到iOS11,苹果对屏幕共享进行了升级并开放了权限,既可以拿到原始数据,又可以录制整个系统,以下我们重点来说iOS11之后的屏幕共享功能。系统屏幕共享-(void)initMode_1{self.
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2020-12-09 11:59:59
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opengl 学习 之 13 lesson 简介 法向量纹理,让纹理显示的更逼真? link http://www.opengl-tutorial.org/uncategorized/2017/06/07/website-update/ http://www.opengl-tutorial.org/ ...
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2020-12-08 12:29:08
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为什么需要CMake 如果你一直在windows平台上开发,使用最多的可能就是VS的开发环境,它已经集成了全套的开发环境包括构建编译等。你或许听过好几种 Make 工具,例如 GNU Make ,QT 的 qmake ,微软的 MS nmake,BSD Make(pmake),Makepp,等等。这 ...
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2020-12-03 12:25:34
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c++中使用new给类对象申请内存时,看到的用法有很多,很是疑惑。 经过观察发现了其中的秘密。 1 //构造摄像头对象 2 ca = new QCamera(ui->comboBox->currentText().toUtf8(),this); 3 //构造截屏对象 4 cap = new QCam ...
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2020-12-02 12:25:46
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