我们继续深入研究一下fl的3x Osc教程。 包络线是修饰音色非常重要的一个部件,有了它,音色不再是单调的长音,而能有长有短,有深有浅,变得丰富多彩。因此,学习包络线的运作原理很重要。 图1:包络线界面 3x Osc 的包络线界面(图1): 用户可以在这个界面编辑5种不同的参数: Panning 声 ...
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2020-10-29 10:20:11
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第一步 下载压缩包 Flutter官网下载:https://flutter.dev/docs/development/tools/sdk/releases?tab=macos#macos 下载一个版本,我自己下载的1.22.2,大约1.19G 第二步 解压 1、新建一个文件夹,用于存放flutter ...
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2020-10-29 10:15:25
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了解大教堂声场的特点 上节教程中我们说到,混响具有营造空间感的作用。当我们想要在FL Studio软件中用Fruity Reeverb 2 插件有目标地模仿一个特定空间的环境时,我们需要充分了解该空间的声场特点。 这套混响适合为宗教音乐中的合唱队等增强真实性和表现力。在混音时降低干音音量,保留混响效 ...
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2020-10-29 10:09:46
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许多学习FL的用户会发现,自己在听大师的电子音乐作品时都能感受到他们的音乐有一股强大的空间感,有时还能感知到深邃的意境。不少人会因此而疑惑:为什么出自我们之手的音乐就没有这样的效果呢?我们的音乐里到底少了什么呢? 答案很简单,我们缺了一个音乐效果。这个效果叫做混响(Reverb)。混响造成空间感的原 ...
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2020-10-29 10:09:13
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在我们使用FL制作音乐时,乐理是必不可少的制作基础,本篇教程将结合FL Studio为大家讲解基础乐理及在FL Studio20中的使用技巧。 添加一个乐器,打开Piano Roll(钢琴窗)。 首先来讲下对钢琴键位的基本认识,观察钢琴键盘的排列规则,会发现黑键是以两个黑键+三个黑键循环排列,每个黑 ...
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2020-10-27 11:16:11
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官宣 今天,我们高兴的宣布:Visual Studio 2019正式支持Typelib和ActiveX向导。 过去的一段时间,我们都在对Visual Studio中的向导进行全面的重写,以使它们更加容易的被开发者使用。上面提到的这两个向导,一开始并不在我们的重写计划中,并且它们已经在Visual S ...
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2020-10-26 11:07:29
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https://blog.csdn.net/zhanzhan666666/article/details/108828383 第一步先安装nodejs , 这个很简单就不用我就不多说了。第二步 安装 python 2.7第三步 安装 Visual Studio 2017上面这些环境装好我们再安装需要 ...
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2020-10-26 10:37:12
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记一次Android 因版本问题报的错!!! 开始创建项目时就因为手多勾选了支持kotlin,最后创建的项目都会报一个错: 开始各种网上找答案之旅。。。。。。 没有一个给的方案有效,基本到了差不多就要重装Android studio了 直到我看到了:https://blog.csdn.net/mp6 ...
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移动开发 时间:
2020-10-24 10:06:34
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和弦级数 在一个调内,分别由调内7个音为根音组成的和弦总共有7个,每个和弦依次为1-7级和弦。例如在C大调内,以C为根音建立和弦,就是一级和弦,以D为根音建立和弦,即是二级和弦,以此类推。 图1:1-7级和弦 和弦走向 将不同级数的和弦按一定顺序排列,就构成了和弦走向。 常用的和弦走向1645,64 ...
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2020-10-24 09:51:34
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1.路径提示工具 Path Intellisense 2.中文语言包:Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code 3.SVN项目管理工具:TortoiseSVN 4.Vue开发工具:Vetur 5.在浏览器打开:View In ...
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2020-10-24 09:47:53
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