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UI设计规范整理一iOS字体和切图及规范
UI设计规范一iOS字体和切图及规范 说明: 1.对象为程序员等开发人员。 2.方法有千种,仅供参考。 3.文档的本质是备份与查看,对外方便协作与对内提升效率。 4.文档不是万能的,如果文档查看对象看不懂,就没任何意义。我喜欢当面沟通,因为能避免大部分文档的局限性 规范 一.字体 我个人设计时按照i ...
分类:移动开发   时间:2017-11-08 14:46:12    阅读次数:180
前端工程——基础篇
喂喂喂,那个切图的,把页面写好就发给研发工程师套模板吧。你好,切图仔。 不知道你的团队如何定义前端开发,据我所知,时至今日仍然有很多团队会把前端开发归类为产品或者设计岗位,虽然身份之争多少有些无谓,但我对这种偏见还是心存芥蒂,酝酿了许久,决定写一个系列的文章,试着从工程的角度系统的介绍一下我对前端, ...
分类:其他好文   时间:2017-11-06 19:04:27    阅读次数:239
css 浮动float
日常切图布局中经常要用到浮动,但是,只会用却不知道浮动的原理,清除浮动的作用。 今天就讲解一下浮动的基本作用与原理,清除浮动的那些方法,日常开发通常用什么清除浮动。 一、什么是浮动? 使元素脱离文档流,按照指定方向发生移动,遇到父级边界或者相邻的浮动元素停了下来。 二、什么是文档流? 文档流是文档中 ...
分类:Web程序   时间:2017-11-05 15:08:59    阅读次数:158
PhotoshopCC 2017安装破解 + cuterman
之前安装了PhotoshopCC 2017版本的软件,但是绿色版的(安装简介、使用方便)。但是在随着Adobe公司对设计的不断追求和工具的不断更新,更加强大、更加优秀的设计插件和工具不断出新,最近朋友要使用切图神奇Cuterman,本可以在photoshop中灵活运用,谁知安装后无法调用到Cuter ...
分类:其他好文   时间:2017-10-23 01:10:10    阅读次数:218
CPP 替代 PIL 图片处理(缩略图生成)
python中使用PIL(Pyhton Image Library)进行图片处理,好处就是编写简单方便,但是不能很好利用机器多核的特点,于是在项目中决定使用cpp来实现图片处理。 项目中的图片处理主要是生成缩略图。网上收集了一些cpp图片处理库,并进行了对比: 在项目中需要对jpg、png、gif格 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-20 16:55:04    阅读次数:428
关于图片的问题
由于图片的大小问题,我们在切图的时候总是需要考虑用什么格式的图片。如果用了很大的图片,那么加载速度会极慢,如果是在流量大的网站,那将是一场灾难。 一、全屏大图片 毫无疑问肯定用jpg,这种图片既要保证一定的精度又要压缩的尽量小,举个栗子:花瓣网首页的图片62kb: 它是jpg格式的,那么我们先定一个 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-14 18:24:28    阅读次数:186
前端开发概述+JS基础细节知识点
一 前端开发概述 html页面:html css javascript 拿到UI设计图纸:切图-->html+css静态布局-->用JS写一写动态效果-->ajax和后台进行交互,把数据动态绑定到页面上-->用node.js服务平台做源代码管理-->用node.js做后台 二 js引入到页面的方式和 ...
分类:Web程序   时间:2017-10-11 18:09:44    阅读次数:235
Deep Learning -- 数据增强
数据增强 在图像的深度学习中,为了丰富图像训练集,更好的提取图像特征,泛化模型(防止模型过拟合),一般都会对数据图像进行数据增强,数据增强,常用的方式,就是旋转图像,剪切图像,改变图像色差,扭曲图像特征,改变图像尺寸大小,增强图像噪音(一般使用高斯噪音)等,但需要注意,不要加入其它图像轮廓的噪音。在 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-11 12:49:21    阅读次数:172
web中切图、快速切图与web雪碧图制作的方法
声明: web小白的笔记,欢迎大神指点,联系QQ:1522025433。 工具:Photoshop 1.复制文字:点击文章工具后选择文字。 2.矩形选框工具 看信息 f8, 取消矩形选框 Ctrl+D。 3. 传统切图:用工具栏的 矩形选框工具 选中你想要的图片部分,然后选择编辑栏(最顶上的一栏)选 ...
分类:Web程序   时间:2017-10-10 20:44:05    阅读次数:223
Unity3D 2D Sprite描边效果Shader,可手动调整效果适配
最近两个月学了很多Shader的知识,现在也算入点门了。现在网上有很多2D描边的Shader,说实话大多数很差劲。有些多余的条件判断影响效率,提供的参数也不够适配所有图片。因为美术喜欢在图片上面加一些效果,再加上切图的时候背景图的透明部分不够多,或者透明通道透明不彻底等等问题,2D图片描边效果通常都 ...
分类:编程语言   时间:2017-09-29 15:04:45    阅读次数:1217
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