CAGradientLayer的一些属性解析 iOS中Layer的坐标系统: 效果: 颜色分配严格遵守Layer的坐标系统,locations,startPoint,endPoint都是以Layer坐标系统进行计算的. 而locations并不是表示颜色值所在位置,它表示的是颜色在Layer坐标系相 ...
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2016-03-29 21:12:18
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iOS加速计是三轴加速计,可以监测三维空间中的运动和重力。 三轴坐标系统: *手机顶部向上时,正对手机屏幕,手机屏幕向左是X轴正方向。 *沿手机屏幕向上是Y轴正方向。 *垂直屏幕向外是Z轴正方向。 当手机静止不动时,地球引力将会给予手机1g加速度。
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2016-03-22 06:17:12
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恢复内容开始 本文转发至:http://www.xuebuyuan.com/1846606.html 在写程序的时候发现,iOS下的坐标、位置很容易弄乱,特别是在不同的坐标系统中,必须完成弄明白一些概念才能做相应的变化,例如CoreImage和UIView的坐标系统就截然不同,一个是以屏幕的左上角为
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2016-03-19 00:40:39
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看到Graphics View Framework的时候,被窗口,视口,场景坐标系,对象坐标系,世界坐标系,逻辑坐标,物理坐标等等概念彻底搞懵了。到底他们之间是什么关系呢?是怎样映射的呢?到现在小狼还没有搞懂,不过经过不断试验,有了一点点自己的理解。 QPainter的各种draw方法是基于窗口坐标
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2016-03-16 20:48:02
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frame是该视图在父视图坐标系统中的位置和大小。(参照父视图中的坐标系统) bounds是该视图在自身坐标系统中的位置和大小。(参照自身的坐标系统) center是该视图的中心点在父视图坐标系统中的位置。 bounds会比较难理解,容易绕糊涂 下面看几个图 红色视图为父视图,当前父视图的bound
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2016-02-21 22:52:46
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1: /// 2: /// 获得坐标系统 3: /// 4: /// 5: /// 6: publicstatic ISpatialReference getSpatialReference(IFeatureClass pFeatureClass) 7: { ...
范数(norm),是具有“长度”概念的函数。在线性代数、泛函分析及相关的数学领域,范函是一个函数,其为矢量空间内的所有矢量赋予非零的正长度或大小。半范数反而可以为非零的矢量赋予零长度。举一个简单的例子,在二维的欧氏几何空间 R就可定义欧氏范数。在这个矢量空间中的元素常常在笛卡儿坐标系统中被画成一个从原点出发的带有箭头的有向线段。每一个矢量的欧氏范数就是有向线段的长度。其中定义范数的矢量空间就是赋范矢...
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2016-02-02 15:16:51
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在开始这个题目之前,先给大家再次扫扫盲,扫的不是坐标系统的盲,而是我们国家所使用的坐标系统。大家都知道,美国GPS使用的是WGS84的坐标系统,以经纬度的形式来表示地球平面上的某一个位置,这应该是国际共识。但在我国,出于国家安全考虑,国内所有导航电子地图必须使用国家测绘局制定的加密坐标系统,即将一个...
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2016-01-27 14:35:47
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很多人在学习的就搞混了bounds和frame的区别,大家可以看看这张图就会明白它俩的区别:frame: 该view在父view坐标系统中的位置和大小。(参照点是,父亲的坐标系统)bounds:该view在本地坐标系统中的位置和大小。(参照点是,本地坐标系统,就相当于ViewB自己的坐标系统,以0,...
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2016-01-22 21:51:11
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只要本视图和其上级视图受同一个UIWindow管理,我们就能用iOS SDK所提供的许多工具方法在这两套坐标系统之间转换。convertPoint:fromView:把某点在另一坐标系中的坐标转换成它在本坐标系里的坐标convertPoint:toViewiOS设备的坐标系统与显示该系统的像素系统未...
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2016-01-11 23:44:23
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