using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 对战游戏 { class Program { static void Main(string[] args) ...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-28 22:36:51
阅读次数:
199
题目描述 V8作为一个Dota lover,因为在某次和小伙伴开黑对战“简单的电脑”时被电脑血虐,V8痛定思痛之后,发现是时候学一发Dota教学视频了。现在,V8在网上找到了n个Dota直播教学视频,并且知道每个视频的开始时间和结束时间,现在V8想知道他作出合理安排之后他最多看多少个完整的Dota视 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-27 16:46:21
阅读次数:
146
我们先封装一个叫做战士的类 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace 对战游戏{ public class Soldier { //名字,生命值,攻击力,招 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-27 06:39:04
阅读次数:
176
P3O首席项目官资格认证 “成功的项目组合、项目群和项目管理办公室” 近几年中国大中型企业纷纷设立了项目管理办公室PMO,但是都面临以下问题: 1. PMO运作没有可参考的成熟、体系化的标准 2. 很多PMO不能为组织的项目组合与高层决策提供支持 3. PMO在组织中的定位和职能无法提升对战略目标的 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-18 09:42:50
阅读次数:
302
题目描述 小涵很喜欢电脑游戏,这些天他正在玩一个叫做《三国》的游戏。 在游戏中,小涵和计算机各执一方,组建各自的军队进行对战。游戏中共有 N 位武将(N为偶数且不小于 4),任意两个武将之间有一个“默契值”,表示若此两位武将作为一对组合作战时,该组合的威力有多大。游戏开始前,所有武将都是自由的(称为 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-12 11:18:41
阅读次数:
132
由于笔者最近有比赛项目要赶,这个基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架也遇到了一点瓶颈需要点时间沉淀,所以近一段时间不能保证每天更新了,会保持不定期更新。同时近期笔者也会多分享一些已经做过学过的C++、服务器端开发、游戏开发相关的内容给大家(因为这些内容已经熟悉也积攒了一定量现有的笔记所以整理成 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-10-24 23:00:04
阅读次数:
259
本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目。 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): 1、实现基本通信框架,包括对游戏的需求分析、设计及开发环境和通信框架的搭建; 2、实现网络底层操作, ...
分类:
编程语言 时间:
2016-10-22 23:40:39
阅读次数:
305