STEP ONE:设计游戏规则。 作为一个合格的游戏,我们肯定要设计一个合理的游戏规则。 以下是我的方案: 得分=已固定的方块数*1+已消除的行数*50 方块掉落速度=1+已消除的行数*0.05 方块下落的时间间隔=500/方块掉落速度 ok! STEP TWO:ui实现。 这一步我们放在Index ...
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2020-02-05 13:25:30
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不知不觉,已经快30岁了,还没有一点成就。就做的比较好的项目也就是dau10万, 自己还是有很多东西需要学习的。所以明天任务还是要做的,自己的话需要注意以下几点。 1. 是否回南昌,以及什么时候回来南昌工作。 2. 要有好多的作息, 熬夜对第二天的工作状态会有很大的影响,得不偿失。 3,未来准备怎么 ...
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2020-02-04 23:33:10
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游戏说明如下: 打中老鼠加一分,一局时间为60秒,上面有个进度条和文字进行计时。 难度可以自己选择,难度低是老鼠每一秒出现一次,难度中是老鼠每0.6秒出现一次,难度高是老鼠每0.2秒出现一次。 效果图(背景、美化可以自己去改进): 代码如下: 1. // y10Dlg.h : header file ...
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2020-02-04 13:36:46
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工具:hbuilderX 框架:uniapp 项目:公众号(h5)换装小游戏 项目描述:用户通过微信登录公众号简介,然后根据自己的喜爱选择人物头部(脸部表情、帽子)、身体(衣服)、配饰。然后生成海报。用户可通过长按图片将生成的海报保存到自己的手机中。 问题:当时认为这个不是什么问题,因为在uniap ...
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2020-02-03 14:00:18
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一。创建项目 开发环境:win10 开发的前置操作:安装npm。 首先在命令行里进入一个文件夹A,然后输入vue init webpack tetris tetris是文件夹的名字,可以随便定义,但不能有大写字母 接下来全部按回车就好。 接下来,我们进入tetris,并运行 cd tetris np ...
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2020-02-02 11:51:49
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新年快乐!期末接二连三的考试实在太忙了忘记连连看没有更新完,今天想要学习生信时才发现。所以这次直接把连连看所有功能全部放上。 在传统的连连看的基础上,我增加了上传头像的功能,即可以自行上传图片作为游戏中要消除的图片,算是设计的一个亮点。 先把游戏截图放上。 (主界面) (点击上传头像后的对话框) ( ...
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2020-01-28 17:20:05
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<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> h1{ text-align: center; } </style> </head> <body> <div id ...
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2020-01-28 14:08:33
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[toc] 2048 一、设计思路 1、游戏规则 想要制作游戏,首先需要了解游戏的规则,下面就来介绍2048的游戏规则 2048游戏共有16个格子,初始时初始数字由2或者4构成。 + 手指向一个方向滑动,所有格子会向那个方向运动。 + 相同数字的两个格子,相撞时数字会相加。 + 每次滑动时,空白处会 ...
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2020-01-26 17:26:17
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Description 小A喜欢围棋,这天他心血来潮想要设计一个围棋小游戏,但是一个基本的问题是:该如何计算闭合线段围成的面积呢? 比如在下面这个5*5的由“0 1”组成棋盘中,由“1”围出来的“0”的面积是:3。 0 0 0 0 00 1 1 1 10 1 0 1 01 0 0 1 11 1 1 ...
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2020-01-25 23:30:17
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最近在研究OpenCV,希望能通过机器视觉解决一些网络安全领域的问题。本文简要介绍如何通过OpenCV实现简单的图像识别,并让计算机通过“视觉”自动玩一个简单的2D小游戏,文末有视频演示及完整代码。 0x01 OpenCV介绍 Open Source Computer Vision Library. ...
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2020-01-22 22:05:42
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