小部件是视图里的可重用单元。小部件是在视图中使用的,但是可能需要使用控制器传给他的模型,比如在渲染表单的时候。比如一般的时间拾取器就可以直接砸视图里加入如下代码就可以: 'date']) ?>如果用到model 就大致是这样的: $model, 'attribute' => 'from_dat...
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2015-04-07 17:28:20
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widget包是存放自定义组件开发自定义组件;其实Android API开发指南中的App Widgets章节 已经说得很清楚了,下面只是对自己的理解进行一次梳理。--AppWidget 就是HomeScreen上显示的小部件,提供直观的交互操作。通过在HomeScreen中长按,在弹出的对话框中选...
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移动开发 时间:
2015-03-18 15:52:46
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MeasureSpec.EXACTLY
容器视图调用方已经指定了孩子视图的精确大小
MeasureSpec.AT_MOST
容器视图调用方设置了最大值,孩子视图可以请求更少的空间
MeasureSpec.UNSPECIFIED
容器视图对孩子视图没有限制,孩子视图可以随意请求大小部件调用setMeasureDimensions设置高度和宽度属性。然后,其父亲节点可以...
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数据库 时间:
2015-03-10 19:27:07
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6.加入Widget小部件由于小部件的存在,我们可以直接在启动器上查看某些数据,下面通过一个简单布局Widget的实现学习如何与Widget的Provider类通信,和如何用外部传入的数据初始化Widget,首先,按照编写小部件的标准步骤,定义布局文件: 然后是定义appwidget_info...
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2015-03-05 22:11:24
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一 src目录
src是项目的Java源代码
onCreate(Bundle)
初始化活动(Activity),比如完成一些图形的绘制。
最重要的是,在这个方法里用布局资源(layout resource)调用setContentView(int)方法定义UI,
用findViewById(int)在UI中检索需要编程交互的小部件(widgets)。
setContentView指定由...
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移动开发 时间:
2015-02-27 20:17:13
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活动是安卓应用程序的基本单位。活动显示了按键,文本等交互界面。活动界面定义于res下的Layout相应的.xml文件,可以通过修改.xml文件定义界面。运行是,通过在onCreat()中调用setConsentView()来应用相应的界面。活动包含了视图和视图组,视图是可以显示的小部件,例如按键..
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移动开发 时间:
2015-02-15 13:38:53
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本篇主要记录金币、按钮、坦克工厂、小地图等小部件,让整个场景初步成为一个可玩的游戏。 在本篇在制作过程中,修改了前两篇的很多东西,算是对Unity更加熟悉了。
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编程语言 时间:
2015-02-01 23:07:33
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1.仅得到@string/liyuejiao的ID作为com.rytong的值2定义Widget(extends AppWidgetProvider)当Widget被添加,删除时,根据 3通过 android.appwidget.provider这个固定的名字取得Widge...
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移动开发 时间:
2015-01-27 01:47:00
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官方有话这样说:A RemoteViews object (and, consequently, an App Widget) can support the following layout classes:FrameLayoutLinearLayoutRelativeLayoutAnd the ...
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移动开发 时间:
2015-01-04 15:00:54
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262
ExtJS 4 的应用界面是由很多小部件组合而成的,这些小部件被称作“组件(Component)”,所有组件都是Ext.Component的子类,Ext.Component提供了生命周期管理包括初始化、渲染、大小和尺寸管理、销毁等功能,这使得所有Ext.Component的子类都自动分享了这些能力。...
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Web程序 时间:
2014-12-25 23:28:47
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285