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搜索关键字:按键事件    ( 190个结果
DirectX11 学习笔记2 - 添加按键事件 实现视角平移 旋转
在上一个程序的基础上。在基类D3DBase添加一个摄像机函数 //摄像机 void D3DBase::setCamera() { //按键事件 //如果A,S,D,W,Q,E,Z,X,C键按下,移动摄像机 if(GetAsyncKeyState('W') & 0x8000) //前 vZ+=0.001f; if(GetAsyncKeyState('S') & 0x8000) //后...
分类:其他好文   时间:2014-10-02 13:12:42    阅读次数:359
Android之View / SurfaceView / GLSurfaceView
Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View。SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类。android游戏开发中常用的三种视图是:view、SurfaceView和GLSurfaceView。 View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数...
分类:移动开发   时间:2014-09-30 11:00:07    阅读次数:270
Android笔记:触摸事件的分析与总结----TouchEvent处理机制
其他相关博文:Android笔记:触摸事件的分析与总结----MotionEvent对象Android笔记:触摸事件的分析与总结----TouchEvent处理机制Android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件。TouchEvent是屏幕触摸事件的基础事件,要深入了解屏幕触摸事件的处理机制,就必须掌握TouchEvent..
分类:移动开发   时间:2014-09-29 16:17:52    阅读次数:415
button的按键事件
原来的网址:http://www.yrom.net/blog/2011/12/12/android-4-onclicklistener-of-button/Button控件setOnclickListener(View.OnClickListener listener)来接收一个点击事件的监听器自定...
分类:其他好文   时间:2014-09-28 14:07:32    阅读次数:149
TextBoxEdit 按键事件
1 private void TextBoxEdit_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)2 {3 if (e.KeyCode == Keys.Enter)4 {5 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-26 18:59:18    阅读次数:238
键值转换--复杂按键事件识别程序(链接层)
复杂按键事件识别程序(链接层) 复杂按键包括多个按键的单按事件、长按事件、连按事件、组合按键事件等 本程序为链接层程序,处理和识别按键驱动层扫描到的按键信息g_u8KeyValue。(g_u8KeyValue的每一位表示一个按键) 单按事件在按下键松开时判定,其它按键情况在达到规定的时间后触发相应按键事件。 宏定义: //宏定义各按键按下时的bit值 #define KE...
分类:其他好文   时间:2014-09-19 10:07:45    阅读次数:169
Android按键事件发布流程
总结一下,Android按键事件发布流程...
分类:移动开发   时间:2014-09-12 12:01:13    阅读次数:172
quick-cocos2d-x游戏开发【13】——节点生命周期事件,帧事件等其他事件
在前面已经学过了“触摸事件”,"触摸捕获事件",“按键事件”,此外,quick还有其他几个事件,前面已经列过有这些,预定义的节点事件:cc.NODE_EVENT - enter, exit 等事件cc.NODE_ENTER_FRAME_EVENT - 帧事件cc.NODE_TOUCH_EVENT - 触摸事件cc.NODE_TOUCH_CAPTURE_EVENT - 捕获触摸事件预定义的层事件:c...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 13:05:07    阅读次数:203
quick-cocos2d-x游戏开发【12】——硬件按键事件
在quick中,对于按键事件也进行了重新封装,和node的触摸事件一样,也是通过addNodeEventListener来实现。所谓按键事件,主要是针对于android设备中的返回键“back”和菜单键“menu”的响应,在前面的一篇博文中我也简单提过一次,不过咱们还是系统性的来学习一下。首先清楚预定义的层事件有两个,cc.ACCELERATE_EVENT     - 重力感应事件cc.KEYPA...
分类:其他好文   时间:2014-09-07 21:12:05    阅读次数:313
Android 涂鸦最佳实践
Android中实现手势绘图一般都两种方式,一是直接在View上绘制,而是使用SurfaceView。两者还是有一些区别的,简单介绍下。View:显示视图,内置画布,提供图形绘制函数、触屏事件、按键事件函数等;必须在UI主线程...
分类:移动开发   时间:2014-09-03 00:23:26    阅读次数:308
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