一、小组信息 队名:欢迎来怼小组成员队长:田继平成员:李圆圆,葛美义,王伟东,姜珊,邵朔,冉华小组照片 二、开会信息 时间:2017/10/28 17:20~17:32,总计12min。地点:东北师范大学一食堂二楼雅间位置,面向日华公寓的窗口,从右到左第二个木桌相对的玻璃桌子。立会内容 开会前一天做 ...
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2017-10-28 20:31:41
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团队名称:Thunder 组长:王航 成员:李传康、代秋彤、邹双黛、苗威、宋雨、胡佑蓉、杨梓瑞 项目名称:爱阅app 视频展示: http://www.cnblogs.com/lick468/p/7684842.html 文案+美工: http://www.cnblogs.com/wangh013/ ...
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2017-10-18 10:16:43
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Part one 项目题目 贪吃蛇(英语单词版) Part two 选题背景和意义 作为一个经典的游戏,贪吃蛇设计简单,实用和娱乐性高,是90后的我们童年的美好回忆。对于贪吃蛇传统的玩法,大家众所周知,即:玩家通过控制游戏手柄上下左右四个方向控制蛇的前进方向,每当吃到一个东西就会增加相应的分数,蛇的 ...
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2017-10-18 10:03:23
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团队名称:Thunder 组长:王航 成员:李传康、代秋彤、邹双黛、苗威、宋雨、胡佑蓉、杨梓瑞 项目名称:爱阅app 需求概述: 现在市面上有很多手机阅读器,但是基本上不是收费就是广告满天飞。基于这种情况,我们团队想要开发一款简洁干净无广告的手机阅读器。该阅读器主打离线模式,另附有在线搜书和时事热点 ...
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2017-10-18 10:01:22
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★★★本次采访我们随机选取5位不同的潜在用户,随机选取地点进行了本次采访。 (一)项目有关内容: 大家好,我们是Hello World团队。我们组目前正在开发一个飞机大战的小游戏大家应该在小时候都玩过类似的飞机游戏那么无论从怀旧还是好奇的角度,我们觉得开发这样一款别致小游戏都够让你在闲暇时候可以得到 ...
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2017-10-18 09:56:32
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Scrum会议2 小组名称:Thunder 项目名称:待定 Scrum Master:李传康 工作照片: 参会成员: 王航:http://www.cnblogs.com/wangh013/ 李传康(Master):http://www.cnblogs.com/lick468/ 代秋彤:http:// ...
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2017-10-14 19:52:38
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记录的一个简单课后作业... 1、分析需求文案策划 阅读Unity3D保龄球案例设计和积分规则,最后整理游戏规则: 2、搭建游戏场景 导入场景资源包,发现运行资源包的场景发现报错,原因大体是因为网格内陷导致网格碰撞器出现了些小问题,这通常出现在早期Unity版本资源包。 通过勾选每个保龄球的Coll ...
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2017-10-13 20:20:50
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最近,做了一系列的界面测试。首先,梳理一下我的疑惑。 1、展示文案较多。内容多、形式多、条件分支多。 2、需要测试的客户端多。包括web界面、Android界面、iPhone界面。 3、账号类型多。根据角色,不同的角色是不一样的。 4、系统支持定制。定制的的细节可以精确到,一个表格中的哪行展示,那列 ...
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2017-09-30 16:18:36
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软件外包渠道有哪些? 如果你要网购,首要想到的肯定是淘宝、天猫、京东,如果你要看视频,首要想到的肯定是优酷、土豆、腾讯视频,如果你要找人做Logo规划、广告规划或文案策划,首要想到的肯定是有名的威客网站。可是如果你要找专业软件外包网站呢? 网站都是针对软件开发这一特定的范畴,不像很多的威客网站,什么... ...
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2017-09-29 21:12:03
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本篇文章依旧采用小例子来说明,因为我始终觉的,案例驱动是最好的,要不然只看理论的话,看了也不懂,不过建议大家在看完文章之后,在回过头去看看理论,会有更好的理解。 下面开始正文。 【案例1】通过一个对象获得完整的包名和类名 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 pac ...
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2017-09-25 11:47:35
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