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搜索关键字:栈操作    ( 345个结果
垃圾收集器与内存分配策略
程序计数器,虚拟机栈,本地方法栈这三个区域随线程而生,随线程而灭;栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条不紊地执行着出栈和入栈操作。每个桢栈中分配多少内存基本上是在类结构确定下来时就已知的,因此这几个区域的内存分配和回收都具备确定性,在这几个区域内就不需要过多考虑回收的问题,因为方法结束或线程结束时, ...
分类:其他好文   时间:2017-07-19 01:16:15    阅读次数:186
CF821 C. Okabe and Boxes 栈模拟
Link 题意:给出操作,如果当前出栈操作使得出栈序列非顺序,可以在此之前自由排序栈中所有数,问最少排几次。 思路:已经出栈到第x个元素时,每次需要排序的操作后,能够保证前x元素出栈有序,否则说明该操作序列根本无法做到有序出栈。所以碰到不合顺序的数,将栈中所有元素出栈一遍即可。 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-16 11:24:10    阅读次数:187
用户栈和内核栈
1. 操作系统中,每个进程会有两个栈,一个用户栈,存在于用户空间,一个内核栈,存在于内核空间。 2. 当进程在用户空间运行时,cpu堆栈指针寄存器里面的内容是用户堆栈地址,使用用户栈;当进程在内核空间时,cpu堆栈指针寄存器里面的内容是内核栈空间地址,使用内核栈。 3. 内核栈是内存中属于操作系统空 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-14 23:07:15    阅读次数:205
算法(第四版)C#题解——1.3.49 用 6 个栈实现一个 O(1) 队列
因为这个解法有点复杂,因此单独开一贴介绍。《算法(第四版)》中的题目是这样的:1.3.49栈与队列。用有限个栈实现一个队列,保证每个队列操作(在最坏情况下)都只需要常数次的栈操作。那么这里就使用六个栈来解决这个问题。这个算法来自于这篇论文。原文里用的是 Pure Lisp,不过语法很简单,还是很容易... ...
分类:编程语言   时间:2017-07-12 23:09:56    阅读次数:426
javap -c 输出字节码内容/命令含义一览
javap 命令 *********************************************************************** ** 常量压入栈操作一览 ** ***************************************************** ...
分类:编程语言   时间:2017-06-22 23:48:40    阅读次数:260
堆和栈的区别
一、堆栈空间分配区别: 1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈; 2、堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。二、堆栈缓存方式区别: 1、栈使用的是一级缓存, ...
分类:其他好文   时间:2017-06-16 10:21:15    阅读次数:156
java垃圾收集相关问题
一、概述 java内存运行时区域的各个部分,其中程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈3个区域随线程而生,随线程而灭;栈中的栈帧随着方法的进入和退出而有条不紊地执行着出栈和入栈操作。 二、对象死亡判定 1、引用计数算法 (1)判定算法:给对象中添加一个引用计数器,每当一个地方引用它时,计数器值就加1;当引 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-10 20:21:56    阅读次数:241
堆(Heap)和栈(Stack)
堆,队列优先,先进先出(FIFO—first in first out) 栈,先进后出(FILO—First-In/Last-Out) 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈 堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放 ...
分类:其他好文   时间:2017-06-07 12:45:23    阅读次数:124
Swift实现IOS界面的跳转
iOS开发中界面跳转有两种方式,上下跳转和左右跳转。 下跳转_TO: 上跳转_BACK: 右跳转_TO: (将新的视图控制器PUSH到navigationController中,相当于入栈操作) 左跳转_BACK: (将当前视图控制器从导航视图控制器堆栈中移除,从而返回到了上一级界面) ( - ) ...
分类:移动开发   时间:2017-06-01 12:07:13    阅读次数:305
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