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搜索关键字:测试集 junit 打包测试    ( 3700个结果
SSM整合
准备工作 1. 添加依赖 <dependencies> <!--Junit--> <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>4.12</version> </dependency> <! ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 13:38:43    阅读次数:51
个人技术总结随笔
Junit(单元测试) Junit是java语言中用于单元测试的测试框架 首先是使用junit测试框架,需要在项目里导入junit.jar 然后使用注解的方式来标记方法,在方法前加上@Test表示这个方法是一个测试方法。 我们在这里举一个简单的加法的例子 先定义好方法 package junit; ...
分类:其他好文   时间:2020-06-25 12:05:27    阅读次数:52
SpringMVC简单案例
SrpingMVC简单案例 1. 导入依赖 <dependencies> <!-- 单元测试 --> <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>4.10</version> <scope ...
分类:编程语言   时间:2020-06-24 16:12:44    阅读次数:45
【JUnit】JUnit 理论(Theory)测试(一)
环境 JDK 6 JUnit 4.13 Spring Tool Suite 4.6.2 Maven 3.6.3 Theory 这些都是实验性质的,可以不了解。 Theory 相比 Test 更加的灵活。 其中 @DataPoint 的名称和 @FromDataPoints 的名称对应,只会注入对应的 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-23 21:06:33    阅读次数:51
【JUnit】JUnit 假设测试
环境 JDK 6 JUnit 4.13 Spring Tool Suite 4.6.2 Maven 3.6.3 假设 Assumptions 即假设,JUnit 用它来确定条件满足的情况下才执行测试,否则就直接忽略。 如果是在 @Before 或者 @BeforeClass 方法中,和放在 @Tes ...
分类:其他好文   时间:2020-06-22 13:08:25    阅读次数:46
junit测试assert各种断言用法
assertEquals断言: 它的作用是比较实际的值和用户预期的值是否一样 assertTrue与assertFalse断言: assertTrue与assertFalse可以判断某个条件是真还是假,如果和预期的值相同则测试成功,否则将失败 assertNull与assertNotNull断言: ...
分类:其他好文   时间:2020-06-21 23:34:29    阅读次数:41
【JUnit】JUnit 参数化测试
环境 JDK 6 JUnit 4.13 Spring Tool Suite 4.6.2 Maven 3.6.3 参数化测试 参数化测试首先需要指定 Runner:org.junit.runners.Parameterized,然后准备测试数据。 有两种注入测试数据的方法,一种是构造函数注入,另一种是 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-21 23:04:26    阅读次数:53
java 面向对象(十七):单元测试方法
* Java中的JUnit单元测试 * * 步骤: * 1.中当前工程 - 右键择:build path - add libraries - JUnit 4 - 下一步 * 2.创建Java类,进行单元测试。 * 此时的Java类要求:① 此类是public的 ②此类提供公共的无参的构造器 * 3. ...
分类:编程语言   时间:2020-06-21 14:03:56    阅读次数:62
TestLoader源码解析
1 def loadTestsFromTestCase(self, testCaseClass) #看名称分析:从TestCase找测试集--那么就是把我们的def用例加载到testSuit里面 2 def loadTestsFromModule(self, module, *args, patte ...
分类:其他好文   时间:2020-06-20 19:49:38    阅读次数:45
【JUnit】JUnit Hamcrest 断言
环境 JDK 6 JUnit 4.13 Spring Tool Suite 4.6.2 Maven 3.6.3 断言 在程序设计中,断言(assertion)是一种放在程序中的一阶逻辑(如一个结果为真或是假的逻辑判断式),目的是为了标示与验证程序开发者预期的结果-当程序运行到断言的位置时,对应的断言 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-19 22:58:36    阅读次数:62
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