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搜索关键字:消息传递机制    ( 171个结果
Netty 4.0 源码分析(四):ByteBuf
Netty是基于流的消息传递机制。Netty框架中,所有消息的传输都依赖于ByteBuf接口,ByteBuf是Netty NIO框架中的缓冲区。ByteBuf接口可以理解为一般的Byte数组,不过Netty对Byte进行了封装,增加了一些实用的方法。...
分类:Web程序   时间:2014-09-13 12:11:05    阅读次数:421
9月9号=》461页-465页
18.1 跨文档消息传递 在以前,如果要在两个window装载的HTML文档之间传递消息,实现起来可能比较困难,因为所有的JavaScript脚本都是在一个window对象中装载并执行, 而两个window对象中的JavaScript对象很难相互传递消息。 跨文档消息传递机制的出...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 21:17:19    阅读次数:231
zzz Objective-C的消息传递机制
各种语言都有些传递函数的方法:C语言中可以使用函数指针,C++中有函数引用、仿函数和lambda,Objective-C里也有选择器(selector)和block。不过由于iOS SDK中的大部分API都是selector的方式,所以本文就重点讲述selector了。Objective-C和我接触...
分类:其他好文   时间:2014-09-04 11:44:29    阅读次数:258
Android Touch消息传递机制探究分析
在Android中,消息的传递控制主要是通过两个方法共同配合使用来对用户的触摸消息进行分发的,下面就来看看这两个方法;onInterceptTouchEvent:此方法定义于ViewGroup中,顾名思义,这个方法是用于ViewGroup拦截(intercept)触摸消息的;onTouchEvent...
分类:移动开发   时间:2014-08-31 13:10:21    阅读次数:427
小猪的Android入门之路 Day 4 - part 3
小猪的Android入门之路 Day 4 - part 3 Android事件处理机制之——Handler消息传递机制 在前面两个部分中,我们对于android的两种事件处理机制:监听与回调进行了深入的学习; 貌似就学完android的事件处理机制了,其实这两个仅仅是发生了触摸啊之类做出的事件响应; 而今天这一Part要讲的是修改Activity中的UI组件时发生一些信息传递;相信大家都知道,我们只能够 主线程中去修改Activity中的UI组件,但是我们需要在一个自定义线程中周期性地修改某个UI组件的 值...
分类:移动开发   时间:2014-08-07 00:50:27    阅读次数:369
C++技术问题总结-第2篇 进程通信
进程通信的方法 进程通信基本方法有如下几种。 1、消息传递机制。 2、共享内存。 3、管道和邮槽。 4、剪贴板。 5、Socket通信。 1.消息传递机制 使用WM_COPYDATA实现进程间的传递数据。 函数原型 LRESULT SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM IParam) 参数 hWnd:其窗...
分类:编程语言   时间:2014-08-06 14:47:21    阅读次数:301
android多线程-客户端
预备知识:一、android每个客户端分为两条线程:1.主线程:负责生成主界面,并响应用户动作,并且把用户输入的数据写入socket对应的输出流。2.子线程:负责读取从服务器发送过来的数据,并且显示到程序界面上。二、Handler消息传递机制(一)Handler的两个作用:1.在新启动的线程中发送消...
分类:移动开发   时间:2014-08-02 01:35:52    阅读次数:363
android触碰消息传递机制
前阵子要的工作是给桌面(Launcher启动器,其实也是一个activity)添加一个触摸特效(一个View),而这个特效是每次触碰都会有,不管你在桌面上做什么操作都会显示特效!之前一直摸索着不知道如何入手,后来慢慢的实验之后才知道有个android触碰消息传递机制。自己摸索的确很慢,要是早点知道这个机制那将会事半功倍。 用户的每次触碰(onClick,onLongClick,onScroll,...
分类:移动开发   时间:2014-07-29 22:01:52    阅读次数:387
解析Android的 消息传递机制Handler
1. 什么是Handler: Handler 网络释义“操纵者,管理者的”意思,在Android里面用于管理多线程对UI的操作; 2. 为什么会出现Handler: 在Android的设计机制里面,只允许主线程(一个程序第一次启动时所移动的线程,因为此线程主要是完成对UI相关事件的处理,所以也称UI线程) 对UI进行修改等操作,这是一种规则的简化,之所以这样简化是因为Android的UI操...
分类:移动开发   时间:2014-06-27 09:50:16    阅读次数:268
我理解的Hanlder--android消息传递机制
总结自己对Android的Handler的理解,揭开其线程间消息通信的神秘面纱。
分类:移动开发   时间:2014-05-31 02:36:19    阅读次数:497
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