Button 即按钮,在游戏界面中最常用的元素之一。Button具有3中状态: pressed, unpressed, checked。点击Button按钮时, checked状态触发。 同样Button也是一个Table,可以当做承装其它Actor的容器。Button的preferred size由背景图片和里面的装载的演员决定的。点击Button时ChangeEvent事件被触发...
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2016-06-12 02:59:31
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加入多种模式 此次任务后的总结: 经过上一次的答辩,以及认真观看了其他组的同学的完成的情况,我作为组长,深深的认识到了自己和优秀组的同学还有一定的差距,原因有两个:第一:我们的程序过于简单,没有达到此次软件工程课的目的;第二:游戏界面的美化不够,显得格外单调。以上这两个原因促使我们组在原有的基础上对 ...
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2016-06-11 18:37:36
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1.项目的预期目标: 经过上一次的答辩,以及认真观看了其他组的同学的完成的情况,我作为组长,深深的认识到了自己和优秀组的同学还有一定的差距,原因有两个:第一:我们的程序过于简单,没有达到此次软件工程课的目的;第二:游戏界面的美化不够,显得格外单调。以上这两个原因促使我们组在原有的基础上对我们的程序进 ...
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2016-06-11 17:26:20
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本次期末是设计的主题是“五子棋” 小组成员:马腾,白伟山,吕锦涛 (一) 五子棋的历史源远流长,操作简单易学,相信很多人都会玩。此次我们设计的五子棋游戏将具有以下特点 1.游戏操作简单,界面友好。 2.界面灵活缩放,可随窗体大小绘制游戏界面。 3.支持游戏悔棋 4.比赛结束有动画效果提示并弹出“是否 ...
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2016-05-20 23:48:33
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目前比较喜欢html的网页小游戏设计, 美观需结合css和JavaScript来实现,不熟练花费大量时间。不会使用动态效果,只能用动图插入。 找相关知识点,敲代码实现界面美观, 在网上找资料寻求更高端的美观技巧 基本实现记忆力挑战小游戏,界面还算可以但没有很好的动态效果。 在现在所学知识内完成了第一 ...
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2016-05-13 10:01:27
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课程名称 基于Android平台移动互联网开发 实验日期 2016年4月15日 实验项目名称 数独游戏界面设计 实验地点 S3010 实验类型 □验证型 √设计型 □综合型 学 时 一、实验目的及要求(本实验所涉及并要求掌握的知识点) 【目的】 设计一个个人通讯录,掌握Android平台下的数据库开 ...
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数据库 时间:
2016-05-11 23:22:58
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2.SCRUM 流程的步骤 1 完成产品Backlog的编制,在spint计划会议之前,确保product backlog井然有序。 Backlog ID NAME IMP EST HOW TO DEMO 1 在游戏中随机显示式子 15 20 点击进入某一游戏界面后直接显示式子 2 根据随机的题目产 ...
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2016-05-11 13:23:21
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开会照片: 燃尽图: 项目进展:游戏地图的设计大概方向已经确定,地图中的坐标已经计算出来。 存在的问题:对于游戏界面的优化仍存在问题。 心得体会:团队作业是一个大家互相帮助的过程,团结合作很重要,另外,遇到问题大家要一起协商,共同解决。 ...
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2016-05-10 20:43:50
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手机游戏越来越炫丽了,在各色游戏界面的背后离不开透明 的使用以及 渲染队列 控制。...
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2016-05-10 02:55:12
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开发工具:Unity3D5.3.4,VS2015,VMplayer12+MacOSX10.11+XCode7.3(我是Windos笔记本用的是苹果虚拟机,MAC真机不需要虚拟机,直接在appstore下载XCode最新版本就可以了,MAC最新版+Xcode最新版本可以直接真机调试运行)+OS9.3系统iphone
制作的是完整版的游戏,包括开始游戏界面,排行榜界面,游戏介绍界面。。。...
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移动开发 时间:
2016-04-29 16:13:05
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